第 章 修改说明
全文大修改,对不起还在读的宝子们,我觉得这本书最大的问题是前期设定,缺乏了太多针对性,我准备将前20章删除重新写。
主要是设定根基松散,世界观悬浮,缺乏“家族”的具象化支撑。
比如王乾所在家族的修仙地位(是没落小族还是曾有辉煌?)、核心产业(灵田/矿脉/传承功法?)、与其他势力的恩怨渊源(被哪个家族打压?为何结仇?)均未交代,导致“家族仇恨”成了空泛的口号,读者感受不到压迫感。
修炼体系模糊:前期未明确“天才觉醒”对应的具体境界(如炼气/筑基?)、觉醒的天赋类型(是灵根变异还是血脉复苏?),以及这种“觉醒”在修仙界的稀缺性——比如是百年一遇还是家族历代仅见?没有对比,就显不出“天才”的分量。
情节节奏失衡,代入感断裂
跳过关键成长阶段:主角从“废柴”到“觉醒”的转折过于突兀,缺乏铺垫——比如觉醒前是否有过挣扎(偷偷修炼被嘲讽?)、觉醒时是否有标志性事件(家族测试/生死危机?)、觉醒后周围人的态度变化(从鄙夷到敬畏?),这些能让读者共情的细节全部缺失,导致角色像工具人一样被剧情推着走。
配角沦为背景板:无论是仇人(如打压家族的敌对势力少主)还是盟友(如家族长辈/同门),都没有核心动机——比如反派为何非要针对主角家族?是为了夺取传承还是私人恩怨?配角为何帮助主角?是看重天赋还是另有图谋?没有逻辑支撑,角色行为就显得刻意,难以让读者投入感情。
“核心桥段”执行粗糙,失去爽点锚点
“家族仇恨”缺乏具象化冲突:比如前期可加入“敌对家族上门挑衅,夺走家族信物/打伤亲人”“主角在家族低谷时目睹长辈屈辱”等情节,让仇恨从“概念”变成“必须复仇的理由”;而现有剧情可能只笼统提了“家族被欺负”,没有具体事件刺痛读者。
“天才觉醒”缺少高光时刻:觉醒过程是否有仪式感(如家族祭坛发光/天地异象?)、是否打破了某种记录(比如测试石碑炸裂?)、是否让一直看不起主角的人当场打脸?这些能强化“爽感”的细节缺失,导致“觉醒”成了平淡的剧情节点,而非让读者热血沸腾的转折点。
简单说,前期最大的问题是“骨架有了,但没填肉”——读者看不到具体的人、具体的冲突、具体的情绪,自然无法代入。
重写时建议从“小切口”入手,比如用一场家族测试写出主角的屈辱与觉醒,用一次反派上门的冲突讲清家族仇恨的由来,先让读者“记住角色”,再慢慢铺展世界观。
我是新手,很多东西现在回去看,问题实在太多了,这本书舍不得丢,所以要重新写。
也不期望出成绩,只希望能提高自己的水准
(https://www.2kshu.com/shu/33702/1284392.html)
1秒记住爱看书屋:www.2kshu.com。手机版阅读网址:m.2kshu.com