第658章 虚实由心,而非由界
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第658章 虚实由心,而非由界
小小法师独坐帝座,心中已然敲定了回馈玩家阵营,扭转舆论的大方向。
但此刻却卡在了具体落地的项目之上。
无脑撒钱太过粗鄙,无法笼络人心,反而容易引来玩家的贪得无厌。
照搬金币商会的扶持模式只是东施效,惹玩家诟病。
想不出答案的小小法师唤出论坛,开始翻找答案。
玩家在论坛的帖子、讨论、玩梗,就能真实反映大众需求偏好。
在论坛筛选内容,屏蔽了命魂测评、新手攻略等帖子后,他开始翻找「活动」相关的资料。
时间在这个过程中点滴流逝,一晃便是数小时。
层层筛选之下,一则过时的热门讨论帖引起他的注意。
【夜樱公会徒步大赛正式开启,欢迎散人玩家前来报名参加。】
这则活动的评论区讨论热烈。
有许多参赛玩家和观赛玩家留言。
顺著这篇帖子的线索层层追溯,他找到了这项娱乐玩法的源头。
项目起源最早要追溯到五年前的一家小型亲友团公会。
公会人数不足百人,在玩家阵营里毫不起眼。
但这个公会的运气却是极好,当年意外获得一份探索机缘,拿到了一笔价值接近八百万祭力的财富。
公会会长「我胡子不打结」为此脑洞大开,在公会内部发起了一场纯粹的娱乐福利赛事:徒步大赛。
这场赛事的规则简单,却极具趣味性。
所有参赛公会成员,全程禁止使用任何载具、传送道具。
统一以永寂冰湖空间节点外为初始地出发,徒步横穿广袤冰原,最终抵达终点:黑虎闸。
全程必须开启直播模式,留痕备案,杜绝作。
其次,全程禁止饮用任何恢复类药剂或是储能道具兜底。
在这个基础上,玩家可以使用所有命魂能力、肉身力量、元素术法、位移技能,包括念力浮空、暮影穿梭等,一切手段皆可使用。
最终按照全员抵达终点的先后顺序排名,发放丰厚的公会专属福利奖励。
这个项目最初只是该公会内部的自娱活动,初衷只是公会暴富后想让全员放松娱乐,共享机缘红利。
但这场简陋的内部徒步大赛,却意外在玩家论坛火了。
引得无数路人玩家围观直播,看著参赛玩家不靠载具,纯靠自身命魂与肉身跨越疆域。
期间有玩家硬莽一段路程后食气恢复,有玩家路上自制滑翔伞跳悬崖走捷径————整个过程趣味十足,看点拉满,瞬间戳中了无数玩家的休闲需求。
自此之后,这一小众娱乐玩法彻底出圈。
后续各大公会、战团纷纷跟风效仿,每逢假期休整,会自发举办大大小小的徒步竞速赛,地图涵盖了现在开放的所有地区,甚至论坛有大量地图的捷径攻略。
到了今天,最初无人问津的公会内部娱乐,已经演变成整个玩家群体认可度极高的休闲活动,常年都有不小的讨论热度。
徒步大赛也被开发出了一系列新玩法。
比如载具大赛、封印力量·真徒步大赛、宠物流坐骑赛跑等娱乐赛事。
翻阅完这项娱乐赛事的相关资料,小小法师顿时来了灵感。
觉得这是一个绝佳的创意。
当前空跃、御风双命魂被收容,玩家刚刚解锁全新的位移与御风能力,正是对高速赶路、空间穿梭最感兴趣的阶段。
徒步大赛的核心玩法,恰好契合当前版本热点。
他完全可以打造一个空跃大赛。
在徒步大赛的基础上,再增加一系列设定。
初步构想成型,小小法师的思绪铺开,细节被一点点打磨完善。
首先是赛事选址。
起点他原本想设在灵息主城,但想到潜在的风险,最终还是考虑将大赛起点定在灵息城邦西北侧的琉璃湖畔,那里视野通透,可以容纳大量玩家同时参与。
赛事终点,可以选在幻花平原往北方向的断云古隘。
两地相隔近万里疆域,中途横跨平原、山林、河谷、荒丘、死亡荒野等多重复杂地形,可以满足玩家的观赏体验。
然后是核心赛事规则。
为了贴合空跃命魂的专属特性,这次大赛可以进行一系列限制。
比如参赛玩家全程禁止使用任何载具、传送阵、命魂位移等一切赶路手段,徒步和空跃命魂是唯一的赶路手段。
其次,战斗类命魂特性只有在遇到怪物时可以使用。
全程要求参赛玩家公开直播,实时留痕参赛全过程。
杜绝作弊违规行为,保证赛事绝对公平。
思绪到了这里,小小法师心中有了一个全新的构想。
如果只是单纯比拼谁能使用空跃先到达终点,似乎少了趣味性。
普通玩家大概率全程瞎跳,看运气决定胜负,赛事观赏性大打折扣。
单纯竞速也无法解决当前全体玩家的核心痛点:空跃定位不准。
他想到了一个创新机制:赛程打卡。
可以在起点琉璃湖泊至终点断云古隘的万里路途之间,均匀布设一百个打卡节点。
所有参赛玩家必须按照节点顺序,依次空跃抵达,逐一打卡。
只有全部完成一百个点位打卡,最终抵达终点,才算完赛。
这个设定削弱了「运气」的重要性。
让玩家每一次跳跃都需要仔细思考。
整场赛事的过程,肯定会出现有人跳远了,再折返回来————期间得来回折腾。
参赛玩家的试错懊恼画面,可以提高观赏性。
而对参赛玩家而言,这也是一场高强度的实战特训。
在娱乐竞赛中打磨空跃手感,通过体感吃透空间逻辑,练熟能量输出的配比。
或许这一场赛事结束,就能诞生不少初步掌握空跃的玩家。
这么看来,这场赛事也算是为玩家阵营进行了一轮特训。
顺应了玩家的娱乐需求,还解决了当前空跃普及的大难题。
这样一来,格局不就打开了。
最后,为引爆流量让更多玩家参与,最好是能在论坛成为热点话题,他打算给第一届空跃大赛设置一个超高规格的奖励体系。
以灵息族如今的产能,他完全有底气砸出一个天价福利。
例如,拿出三亿祭力作为总奖金池。
冠军独享百万祭力,亚军、季军紧随其后高额分红。
前十、前一百,前三千均有丰厚阶梯奖励。
甚至所有成功完赛的玩家,无论排名先后都能领取一份完赛福利,保底不亏,人人有奖。
奖品可以是灵息族产出的灵植、野外生存道具、灵食盒饭等等。
通过高额奖励+普惠奖励,让所有参赛玩家都能获得满足感。
这样一场赛事不与金币商会的任何项目重叠,又能独树一帜打出灵息族的招牌,还让玩家在参赛过程中逐渐熟悉灵息族。
随著完整方案在脑海中落地成型,小小法师下定决心,尽快开启这项活动。
但在开赛前,他需要组织灵息族提前准备。
明确想法,小小法师不再迟疑,当即抬起右手,顿时一柄毁灭之剑虚影在手心浮现,半神威压席卷全城。
瞬息之间,数道流光掠入血帝大殿。
战争祭祀、后勤主事等灵息族核心成员齐齐躬身立在殿中,姿态肃穆,静待谕令。
小小法师在这时讲述起自己构想的计划,如何策划一场邀请「外族」参加的盛大娱乐活动。
听闻讲述,一众灵息高层却是心中疑惑。
陛下倾尽资源耗费海量人力物力,不为军备扩张,反而要为一群来历特殊的「外族」举办全民赛事,无偿投入巨额资源,甚至还要铺设沿途补给,这实在太过反常。
他们不懂何为玩家族,更不懂陛下为何不惜血本执意讨好这群陌生生灵。
但历史已经证明,血帝永远不会做错。
过往每一次无法理解的布局,最终都化作了族群腾飞的根基。
数年来,也是血帝一手将原本弱小贫瘠,濒临覆灭的灵息族带出绝境,拓土开疆,建起横跨幻花平原的宏大战邦,缔造了灵息族历史上超越八王时代,前所未有的鼎盛盛世。
在所有灵息族人心中,血帝的决策便是族群最正确的前路。
哪怕此刻听到的要求匪夷所思,一众祭祀心底满是疑惑,也无一人开口质疑。
讲述完这次赛事的全部内容后,小小法师端坐帝座,沉声道:「本次空跃大赛,赛道横跨万里疆域,你们需要在沿途设立一百座顺序打卡节点,并以每一个打卡节点为中心向外设立20座灵息专属补给站,整条赛道共计布设2000座大型固定补给点,保证所有参赛的外族生灵有一处休整补充的落脚点。
话音落下,负责后勤统筹的祭祀上前一步,恭敬领命,轻声问询:「血帝陛下,请问各补给点投放何种物资,投放量级如何?是否需要设值守人员?」
小小法师点头:「每座补给站常驻千人值守,保证所有参赛的玩家族成员皆可无条件停靠休整。」
「物资方面,全线足量供应,基础灵食盒饭、固本灵汤、净水灵饮无限量堆放,同时配套投放低阶调息灵植、简易疗伤草药,专供玩家族成员应急使用。」
他的目的十分明确。
借著这场万里赛道的盛会,让老乡们一路感受灵息族的诚意。
所有补给站存在的意义,都是为了给灵息族与玩家接触创造机会。
每一次无偿补给,也是一次潜移默化的好感铺垫。
无数玩家沿途打卡、沿途休整、沿途受惠,近距离感受灵息族的真诚。
这个过程中,陌生感会消散。
利益互换,会慢慢变成温热情感。
这时,工程祭祀躬身请示:「陛下,这2000座补给站初步核算的能力投入将在20亿血晶以上,后续可能还要投入更多,如此巨额投入,尽数惠及外族,是否————再做斟酌?」
一众祭祀目光微凝,静待小小法师定夺。
20亿血晶对如今的灵息城邦而言不算负担,却也是实打实的巨大消耗。
小小法师神色平静,淡淡开口:「资源投入无需节流,但一定要让即将到来的外族客人感到满意,其他都不重要————
这么做,皆是为了灵息族的未来。」
一众祭祀似懂非懂,不明白为何回馈外族便能稳固族群未来。
但无人再有质疑,齐齐躬身领命,为首的战争祭祀随后恭敬道:「我等遵令,即刻统筹人力、调度物资,尽快完成全线补给站搭建与物资储备,确保这项活动能够顺利开启。」
小小法师微微颔首。
这只是他计划的第一步。
巨额祭力的投入,换不来短时间内的口碑逆转,也换不来一朝一夕的人心归属。
但滴水穿石。
只要第一届大赛圆满落幕,往后便可将赛事定为灵息年度盛典,年年开办,推出更多的娱乐回馈活动。
久而久之,全民空跃大赛会深入人心。
成为所有玩家记忆里的一个常驻项目。
他背负多年的污名,终将在日复一日的付出与年复一年的普惠中,被时间洗刷。
假以时日,这场由他一手开创的赛事,甚至会沉淀为玩家阵营每年的固定娱乐活动,成为版本更迭中恒久不变的传统。
就像是古地球时期的奥运会。
起源不过是一场小小的民间竞技娱乐活动,但在岁月沉淀下的代代传承中,从微不足道的小型活动演变成席卷全世界的顶级盛事。
成为跨越时代的文化符号。
或许百年之后,当他老朽落幕,新生代玩家眼里的「空跃大赛」也会成为类似的传承符号。
他们只知灵息族年年回馈玩家,却早已忘记了过往的种种。
一时的非议,抵不过岁月长河的沉淀。
一代人的诟病,终将被下一代人眼里的经典取代。
到了那天,灵息族将彻底绑定玩家阵营,可以依附在玩家的羽翼下发展。
而他,也算不负七王临终前的托付。
虽然始终明白,这只是一款游戏。
但他早已模糊了现实与虚拟的边界,也不愿去关注所谓的真假。
整座灵息城邦的繁华是他亲手铸就,千万灵息族人是他亲手庇护,也是他亲眼看著灵息族的新生代在这方土地上茁壮成长,围著喊他血帝大人。
这里的兴衰百态,都是他用心血浇筑。
执著辨析虚实真伪,只会让自己陷入迷茫痛苦之中。
这也是他曾有过的一段经历。
但到了今天,他早已看透了一切。
觉得人生在世,本就是一场沉浸式体验。
所谓现实,是肉身寄居的方寸天地。
所谓虚拟,是他灵魂栖居的浩荡山河。
真假不在世界本身,而在人心。
他倾注的心血是真,扛起的责任是真,守护的族群是真,历经的悲欢皆是真,便无需较真虚妄之别。
这个问题,他与结盟的玩家「羊修」也曾有过讨论。
他们都困扰于相同的问题。
羊修想要庇护队友,他想要庇护灵息族。
当时讨论这个话题时,他曾对内心迷茫的羊修说了这么一段话:「人活一世不必困于真假桎梏,也不必纠结世界本质,外物的虚实都是浮云,重在自身体验,我这辈子躬耕灵息族的未来,护一族存续,助万民成长,铺未来前路,足矣。」
这便是他给自己内心的答案。
不必拘束自己的情感,而自我轻贱所有付出。
别人可以把这里当成一场游戏旅途,他也可以将这里当成一个真实的第二世界。
对羊修而言,队友是并肩生死的至亲。
对他而言,灵息族亦是如此。
既然选择背负灵息族的兴衰命运,这方世界于他而言便是人间。
虚实由心,而非由界。
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