第53章 思想不滑坡,办法总比困难多!
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【关于《血色金三角:幸存者》热点问题解惑:】
Q1:关于游戏通关的定义。
【答:游戏通关目标是逃离电诈园区,但逃离之后会有一个月的安全期,期间必须保证游戏角色人身安全,若出现死亡或被任一势力抓捕都不算游戏成功。当然,如果你有办法顺利返回炎国,可以免除安全期。】
Q2:玩家复活后,若进入同一园区,是否会被NPC针对?
【答:不会。玩家复活后,会被NPC视为一个全新的个体,以新的身份存在。】
Q3:关于游戏角色的生命值。
【答:游戏内角色体质为随机状态,但不会低于人类平均值,生命体征模拟真人状态,玩家可在游戏内自行感知。】
Q4:若因NPC原因被迫违反玩家手册中的规定条例,是否算作违规?
【答:算的。例如遭遇强制性涉毒,依旧算做违规。玩家可尝试自行破局,若无法改变剧情走向,请立即结束游戏。】
Q5:玩家下线托管状态时,角色是否会被NPC针对,并惩罚?
【答:下线托管不是逃避剧情的BUG,若起因是由玩家引起,即便下线依旧会遭受惩罚。只有当游戏角色处于和平时期下线,才会避免剧情杀。】
Q6:玩家能通过贿赂NPC换取自由吗?
【答:玩家可以在不违规的前提下,使用一切手段。】
Q7:什么时候可以解除每日5000名玩家的预约名额限制?
【答:为了更好的游戏体验,近期可能会将五千玩家的预约限制缩减至两千。每日限定预约两千名玩家。】
Q8:下一次游戏什么时候更新?
【答:近期内,可能三五天,也可能十天半个月。大家可以期待一下!】
Q9:建模系统是不是出BUG了?
【答:没有。建模只能捏人,捏正常普通人,凡是捏出怪物形象,均无法应用在游戏中。】
……
发布完公告。
陈家俊长舒一口气。
他靠在椅背上,打开了只有自己能看见的兑换商城。
【兑换列表:】
【情感渲染模块:300w声望值】
(开发后可加深玩家在游戏内的情感体验)
【游戏音乐体系:1500w声望】
(开发后将完善游戏内音乐库存)
【游戏语言系统:1000w声望】
(开发后将收录世界所有已知语言)
【新地图板块开发:视具体开发情况而定】
(可任意开发新地图)
【开发剧情模式:2000w声望】
(开发单人模式下的剧情模式)
……
兑换商城的货品很多。
但价格也让他心凉。
扫了一眼,无奈地叹了口气:
“买不起啊……”
原本以为自己的声望值已经足够多。
看了兑换商城才发现,零头都不够。
长路漫漫,仍需努力。
最后,
他的目光锁定在兑换商城最后一页的【E级体能强化针:50w声望】上。
最近又开始熬夜,身体有点被掏空的感觉。
反正是刚需。
“买!”
陈家俊一咬牙,点击购买。
【消费声望值50w点】
【目前声望值:136w】
看着瞬间蒸发的五十万声望值,陈家俊感觉心在滴血。
这就是他为什么要限制玩家预约的根本原因。
兑换头盔要声望。
升级游戏系统要声望。
连给自己续命都要声望。
这玩意儿堪比电子仙豆,根本不够用啊!
陈家俊抬了抬手。
从系统空间取出一支金属注射器,对着自己的胳膊扎了下去。
一股温和的暖流瞬间扩散至四肢百骸,连日来的疲惫感被一扫而空,身体轻快许多。
立刻打开个人面板。
【健康值:31】
“才涨了8点?”
陈家俊有点纳闷。
他记得上次那支F级的强化针都涨了6点。
这次强化针高出一个等级,效果就多了两点?
性价比也太低了吧。
不过他转念一想,或许是自己的健康阶段不同了。
他猜测,不同等级的强化针对不同健康值的效果是递减的。
比如等自己健康值到了50,再用F级或者E级的,效果估计就微乎其微,甚至不会增加。
“应该是这样。”
陈家俊微微点头,觉得自己的猜想很可能成立。
随即又有点期待这次系统任务的奖励了。
任务要求是同时在线人数达到一千,自己可是超额十多倍完成。
等下一批头盔发出去,在线人数还得往上涨。
陈家俊伸了个懒腰,正准备关电脑去眯一会儿,却发现刚发的公告帖下面已经盖起高楼。
想想也对,这会儿游戏里的角色大多还在睡眠状态。
玩家下线的高峰期,精力旺盛,可不就得在论坛上指点江山,激扬文字。
【日月同错:我还以为又更新了呢!】
【白嫖大王:我也是。不过官方这态度很好了,有问必答。】
【准备退游:这次答疑信息量很大,无论是对刚入坑的新人还是内测服的老人都挺有帮助的。】
【白嫖大王:可不是嘛!之前我以为只要跑出园区就算通关,没想到后面还有一个月安全期。听官方这意思,逃出去后可能会被各方势力追捕,难度更大了!】
【日月同错:没错!最后一句话虽然提了炎国,但我感觉回归炎国的难度,比苟过15天安全期困难,感觉是地狱级难度。】
【新手玩家:你们都想太多,想那么多没用,不如想想怎么在园区里活下去。】
【账号已注销:为啥要活下去?咱们是去通关的,又不是去上班的,摸清路子直接开溜啊。】
【新手玩家:汗!你连园区底细都摸不清,两眼一抹黑,怎么溜?拿头溜吗?】
【日月同错:新手玩家说得对,不但要摸清园区内部,如果有机会的话,园区外面也得探查一番。知己知彼,才能百战不殆!】
【王八爱绿豆:不是,就没人关心一下预约资格吗?从不限量到五千,现在又缩到两千!每天零点卡着点抢,比抢过年回家的票还难!
或者能不能把预约时候弹出的价值观测评问卷,以及体验报告给取消了?好浪费时间啊!
设置这么多预约门槛,你们公司到底还想不想赚钱了啊!?@海豹工作室陈家俊】
陈家俊默默窥屏,看到这条艾特他的评论,很想回复一句:
“怎么可能不想赚钱呢?但我更想活着啊!”
况且赚钱的路子多得是,不一定非要靠卖游戏!
光是直播版权这一项,就够把前期的投入全捞回来。
后面还能搞联名,办活动,卖周边。
如果有广告商想进游戏里打广告,那又是一笔可观的收入。
只要思想不滑坡,办法总比困难多。
而他要做的,就是稳住游戏热度,把《血色金三角》这块蛋糕慢慢做大做强。
至于玩家能不能预约上,是不是气急败坏。
他才懒得管。
身为一名精通玩家心理的老板,陈家俊需要考虑的是如何用最小的成本,把玩家的胃口吊起来,让他们抓心挠肝,时刻想着游戏该怎么通关。
(本章完)
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