第11章 死红温了,一语点醒!
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【游戏失败!】
【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】
【你的好要留给值得的人,不是所有人,都值得你掏心掏肺。】
【每一次谨慎,都是对自己生命安全的负责。】
【游戏可以重来,生命只有一次。】
王梓旭摘下头盔,无语问苍天。
谁能想到这帮绑匪这么狠辣,都不带犹豫的,说开枪就开枪!
轻轻揉着眉心,绑小弟没有用,如果直接把船上主事的家伙绑了呢?
……
……
【宿主:陈家俊】
【年龄:23】
【寿命:一个月零七天】
【健康值:17(易猝、嗜睡!)】
【仓库:万能模型素材库】
【声望值:406】
【兑换商城:未解锁(声望达到一百万可进行解锁)】
按说奖励寿命一周,陈家俊应该高兴才对。
可看着眼前半透明信息面板,他却一点也笑不出来。
每次任务都是加班加点,累死累活的干。
就是在跟死神抢时间。
健康值原本还剩下18,因为这两天操劳过度的原因,竟然还减了1。
照这个节奏搞下去,
健康值迟早归零。
到时候自己剩下的寿命再多有什么用?
没有健康,谈什么寿命?
或许该换个策略了。
完成系统任务固然没错,就是太伤身体。
如果开始养生工作模式,效率又太慢,奖励的寿命还不够消耗的寿命。
陈家俊看向面板上的声望值。
隐隐有种预感,这才是真正能延长寿命、恢复健康身体的关键。
声望值的获取,除了完成系统任务之外,
还可以通过在游戏领域中获得外界以及商界的认可。
想要快速积累声望,就必须把《血色金三角:幸存者》的名气打出去。
怎么打出去?
尽快完成内测,找投资,砸钱推广!
思绪至此,
陈家俊的念头逐渐清晰。
刚捋清这些东西,系统面板再次浮现,任务列表已刷新。
【开场CG是游戏开发中一个非常重要的环节。
虽然TIG独立游戏开发大赛没有强制要求,但一个好的游戏开场CG能为整个游戏体验奠定基调、点燃情绪并建立期待。】
【任务:为《血色金三角:幸存者》制作开场CG,为游戏宣传预热。】
【奖励:寿命五天,500声望值,随机道具。】
制作开场CG吗?
前世看过许多反诈防诈类电影,例如《孤注一掷》……等。
虽然只是模糊记得,但可以把一些精彩片段拼合在一起。
陈家俊摸索着下巴,关键是这预算怎么搞?
就算做的是现实题材游戏,不需要搞那些花里胡哨的光污染特效,但最基础的建模和渲染总得下功夫吧?
现在的玩家一个个都跟练就了火眼金睛似的,眼光毒辣的很。
模型糙不糙,贴图细不细,看一遍就能给你扒个底朝天。
要开场CG都做得廉价感十足,那不如不做。
别到时候宣传没到位,反而劝退一大波玩家,得不偿失。
对了。
陈家俊突然想到奖励的任务道具。
心念一动,仓库界面看到一个雕塑模型的物品图标。
【万能模型素材库(24h):使用后可在系统素材库中任意挑选精致模型,模型经过系统雕刻,细节完美,且有绑定指令,操作简单。
PS:哪怕你是个什么都不懂的新手小白,有万能模型素材库的加持,你就是3D区大神!】
有了模型库,倒是省了不少麻烦。
不过,渲染依旧是个难题。
普通软件做出来的CG效果平平,毫无质感。
真想达到电影级别的精细度,就得肯砸钱。
可公司账上一毛都没。
否则他也不用天天吃泡面。
“车到山前必有路,不想了,睡觉!”
现在时间不算晚,但陈家俊已经决心养生,从今往后要规律作息。
戴上虚拟头盔,却没有启动《血色金三角:幸存者》。
身为开发者,尽管他对这款游戏充满信心,却并不代表他喜欢玩。
就比如一些作家写书,
大多数作者琢磨的都是市场爱看什么,笔下的东西能不能火。
至于他们自己喜不喜欢?
反倒不那么重要了。
对他来说,缅北太残酷。
他不想经历第二遍。
不如来一把酣畅淋漓的消消乐,打发睡眠时间。
一夜无话。
次日,
京州大学某学生宿舍。
时间已经临近中午,王梓旭戴着虚拟头盔,躺在床上愣是玩了一个晚上加一个早上。
连早上的专业课都翘了。
到现在,至少死了不下十次,还在玩。
“汤姆的!”
床上的王梓旭突然动了起来,摘下头盔狠狠摔在枕头上。
气死了!
开局这段剧情算是过不去了!
期间他试过各种办法。
比如开局绑架船上的绑匪头目,结果小弟倒反天罡,不顾老大生死直接开枪射杀。
他也试过怂恿同船的两个NPC一起反抗,刚行动就被镇压。
之后他又试着制造混乱、趁机跳海。
能想象到被人用渔网捞上来什么体验吗?
刚捞上来,就被这帮绑匪一顿暴揍。
对方已经对他产生戒备,只好选择重开。
离间计、装病装死……
各种办法能试的都试了。
愣是一次都没活下来。
“哟,老王醒啦?”
中午,室友们陆续回到寝室。
宋宇手里拎着个塑料袋,里面是刚从食堂打来的饭菜。
“饭给你放桌上了。”
“老王呀老王,你现在胆子肥了。”
“武黑脸的课你都敢逃!”
“不过你小子运气是真好,今天没点名。”
宋宇一边咂巴嘴一边摇头,那表情分明在说“你小子什么狗屎运,这都能让你躲过去”。
另外两个室友已经麻利地爬上床,架起小桌板、打开笔记本,头也不抬地喊道:
“老王赶紧吃,吃完上号开黑!”
“不了。”
王梓旭埋头扒拉着饭菜,脑子却在琢磨游戏剧情,开局被绑架的困局怎么破解,回答得心不在焉。
“咋了这是,心事重重的?说出来让兄弟们高兴高兴!”
王梓旭叹了口气,把自己在《血色金三角:幸存者》里连死十多次的悲惨经历详细说了一遍。
“不是,老王你咋这么死脑筋呢?”
身旁室友忍不住乐了。
“什么意思?”
“既然过不去,系统又没提示任务失败,你跟着剧情走不就得了?”
王梓旭猛地一怔。
卧槽,说得好特么有道理啊!
还真是当局者迷!
自己打昏头了!
硬刚不过,那就先跟着绑匪下船,看看后续剧情发展再见机行事。
“谢了!”
“有空你们也预约一下《血色金三角》,这游戏有点东西,入坑不亏!”
“现在预约咱们还是一个服,说不准能在游戏里遇到呢。”
王梓旭抱着不锈钢饭盆,草草扒了几口,把塑料袋一提,整个扔进垃圾桶里。
三两下爬回床上,戴上虚拟头盔。
(本章完)
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