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第279章 四臂蛇魔与力之冠冕


四臂蛇魔:

    血脉类型:限定职业血脉模组

    血脉科目:深渊恶魔/多臂蛇魔/四臂蛇魔

    血脉偏斜:敏捷、多武器专精

    血脉等级上限:15级(你可以通过杀死一头六臂或者更高阶级的蛇魔,来晋升该血脉模组)血脉强化等级:0/100

    血脉模组开启效果:

    人物敏捷+8(最高可生效属性上限:18点),人物获得基于自身最高武器专精等级的多臂武器专精等级。

    进阶-战斗形态限定:

    人物获得额外+2天生肢体/近战攻击次数额外+2;

    人物旋转类攻击获得额外50%总伤害加成。

    Iv8首领:

    人物最大生命值提升,人物移动速度额外+25%。

    额外:

    人物获得基于敏捷和血脉等级相关的额外攻击速度加成(当前加成:375%)。

    易青锋看著视网膜上显示的血脉模组信息。

    敏捷向的血脉模组?

    在此前和四臂蛇魔首领战斗的时候,他倒是没有太多感受到。

    而相比于其他维度的强化。

    易青锋则更加在意,它强化装载后的战斗形态变化。

    额外+2的天生肢体……

    以契合人类的打开方式,那就意味著在战斗形态下多了2只手臂。

    正常来说,其收益也就是2把额外的单手武器位或者1把双手武器位。

    对于近战维度来说,也算是比较大的强化了。

    毕竞对于除了徒手维度之外的,其他绝大部分近战单位。

    武器是毋庸置疑的伤害核心。

    能够在战斗维度多一把武器位,其价值自然是不言而喻的。

    哪怕多武器战斗,不见得能够完全地将其威能发挥出来。

    但就算有所折损,也无疑是近战序列的T0属性了。

    而对于易青锋来说,屠戮解放的职业技能。

    让他在这方面的收益,获得爆炸式的增长。

    理论上装载了这个血脉模组后,他现在的极限输出状态,应该是直接拿四把双手武器?

    不过想装载四臂蛇魔的血脉模组的话,他还需要将噬渊恐魔给吞掉。

    才想了想,能有多余的血脉模组位置。

    吞噬次级炎魔血脉模组,没有耗尽他的血脉素材。

    事实上,如果不是半神之血这类。

    强化等级直接飙升到19级的特殊血脉模组。

    其他的血脉模组强化消耗,还不算非常离谱。

    不过他现在的综网灾币有些不够用了。

    吞噬血脉模组的综网灾币消耗,还是颇多的。

    他需要售卖一波打灰材料。

    想了想,易青锋准备明天再说。

    他打算先用黄昏之子的血脉效果「扫荡」一波。

    然后,直接将其切换成四臂蛇魔的血脉模组。

    等明天得闲了,再将噬渊恐魔的血脉吞噬掉,给黄昏之子腾位置。

    作为目前,他唯一获得的半神之血维度的血脉模组。

    黄昏之子的数值还是不错的。

    如此,这般思索著,易青锋随即打开综网面板。

    四臂蛇魔的团本里,几头仍未知晓来源的恶魔首领。

    为他补上了最后一块血色升华的首领缺口。

    下一刻,随著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:

    「综网提示:基于你的血脉模组,你获得了新的血脉板块:力之冠冕。」

    力之冠冕:

    血脉因子:力量

    血脉板块等级:1(随初始板块提升)

    血脉板块效果:

    1.力之见证:

    人物已激活或者已吞噬的「力量』相关血脉模组,都将提供额外的力量加成(当前:+2)。当人物从该血脉板块获得额外+10力量加成且力量不低于20点,则人物永久性获得1个超凡力量特质。当人物从该血脉板块获得额外+20力量加成且人物等级不低于20级,则人物永久性获得1个传奇力量特质。

    2.王之冠冕:

    此血脉板块将成为你所有力量相关血脉模组的基石与统御核心。

    你每激活一个提供力量属性相关的血脉模组,该血脉模组将永久性提供额外+1的力量判定加成。此效果对每个血脉模组仅生效一次。

    当前力量判定加成:2

    易青锋看著视网膜上刷新的提示信息。

    相比目前仍然没有发力的恶魔猎杀者。

    这个新获得的血脉板块,无疑就显得简单粗暴许多。

    易青锋大致研究了一下。

    第一个血脉板块效果,没什么需要特别关注的。  

    纯粹数值维度的增长……

    而第二个血脉板块效果,则似乎有些意思了。

    按照易青锋对此的理解,那就是:

    每激活一个独立的力量序列血脉模组,都能够直接增加1点力量判定加成?

    易青锋不由得陷入沉思。

    力量判定加成、力量加成以及基础力量增长,无疑是完全不同的概念。

    如果将其以物质维度的简单比喻的话:

    基础力量增长,更像是个体通过艰苦训练后获得的肌肉维度的永久性强化。

    而力量加成,则可能是某种助力装备或者药物。

    它所提供的效力往往直观而便捷,但也有可能随著时间流逝或者通过其他的维度快速消失。至于力量判定加成。

    在物质维度,它则可能对应某种发力技巧。

    它可以在一定程度上,以同样的力量,撬动更大的效果。

    而当其转入到超凡维度的近战厮杀时,它对于直观伤害维度的影响,则没那么容易被直观计算。看起来还需要搭配,减少血脉模组切换冷却的能力。

    才能够开发出来。

    易青锋研究了一番后得出了这样的结论。

    不然的话,如果只是每天一次的血脉切换次数。

    就算能够永久性叠加,也叠加不了多少。

    更何况,这也会影响他的开荒进度。

    毕竞对于现在的易青锋来说,能够填充基础属性或者提供强大血脉能力的血脉模组。

    也是他战斗体系的重要组成部分。

    总得来说:

    可以留一手,暂时不用洗掉………

    如果之后一直弄不到减少血脉模组切换冷却的能力的话。

    则可以考虑重置一番。

    易青锋这般思索道。

    随后,他打开寻宝星群面板。

    这一次通关深渊团本,似乎解锁了一些新的东西……


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