第695章


裴胜南不是不忿怒。

    他只是,还不敢承认——他们,输了。

    而且输得彻底。

    那是《虚空边境》首发的前一周。

    预热宣传席卷全网,龙腾集团斥资两千万打造的AR直播发布会刷爆热搜。

    裴胜南站在聚光灯下,神情笃定,语气自信。

    “这是我们继《纪元战争》后的又一力作,是一款真正意义上融合动作、策略、社交、开放世界于一体的旗舰游戏。”

    “我们将定义未来五年的行业标准。”

    台下掌声雷动。

    他记得那天,在后台,副总裁笑着对他说:“桃源乡?那个陆羽?他那款像素小游戏,撑不过你们公测三天。”

    裴胜南只是淡淡应了一声。

    那时他是真的相信——陆羽的游戏,是“情绪化的玩具”,而《虚空边境》才是“工业级的战争机器”。

    可他没想到的是,真正发动战争的,是玩家的情绪本身。

    而陆羽,只是静静地,在远方点燃了一盏灯。

    “那我们现在的策略是什么?”裴胜南终于开口,声音低沉如水下回响。

    “我们计划……下调部分氪金点位,推出‘情绪支线剧情包’……试着在内容上和玩家产生更多连接……”

    “谁提出的?”他忽然抬头。

    “是内容组的小组长……她说最近在玩《不要玩那个游戏》,发现他们的剧情设计很有‘生活感’和‘陪伴感’。”

    “她建议我们也尝试‘非目标导向型’叙事。”

    裴胜南盯着那人,眉头紧锁,眼底终于露出一丝怒意。

    “让她来我办公室。”

    【办公室·一场对话】

    “你知道你在说什么吗?”

    裴胜南站在落地窗前,声音沉静,却暗藏风暴。

    对面的女孩,技术组转岗来的内容组小组长,脸色有些苍白,却依旧抬头看着他。

    “我知道。这可能是你不愿接受的东西。”

    “但我真的觉得……我们的问题不是玩法,也不是数值。”

    “是……我们没有人心。”

    裴胜南眯起眼:“人心?”

    “我们的NPC都在背诵剧本,主线任务像是流水线生产的工单,对话框里没有一个句子是‘人’写的。”

    “我们太想赢了,所以忘了——游戏不是战斗系统堆出来的,它是一个‘故事’。”

    “而《不要玩那个游戏》……他们在讲故事,讲人。”

    沉默。

    长久的沉默。

    裴胜南没有说话。

    直到女孩退出办公室,他才缓缓坐下,闭上眼。

    那句话像是钉子,钉在他脑海里,无法拔出。

    “我们太想赢了。”

    是啊。

    他太想赢了。

    以至于忘了,游戏的本质,不是征服,而是共鸣。

    “《虚空边境》首发即巅峰,一周即雪崩。”

    “龙腾集团是否陷入创意疲软?”

    “《不要玩那个游戏》反杀《虚空边境》,中国游戏市场迎来情绪叙事元年?”

    “陆羽赢了,但他并没有对手。”

    各大媒体纷纷发文分析。

    财经专栏《数据之外》用一句话总结:

    “当裴胜南还在设计‘用户路径’时,陆羽已经在陪玩家走‘人生岔路’。”

    他回到家,凌晨三点,独自坐在书房,灯光昏黄。

    桌上摊着他年轻时第一次写的策划案,纸已经泛黄。

    那时候,他写的是:

    “游戏,是让人活下去的理由之一。”

    他笑了。

    笑得苦涩。

    什么时候开始,他忘了这句话?

    他再也不是那个为了一个NPC背后的故事熬夜三天的年轻人。

    他成了一个只看留存率、DAU、ARPU值的“游戏公司CEO”。

    他赢了无数次,却第一次——

    输得如此彻底。

    不是输给一个人。

    是输给了一种理想。

    ……

    清晨六点半,游易科技总部,灯已经亮了整整一夜。

    会议室内,空气像是凝固了。厚重的窗帘拉得死死的,室内只剩下一圈冷白的灯,将人脸照得惨白如纸。

    石毅坐在主位,身子微微前倾,双手撑在桌面上,一动不动,像一尊雕塑。

    他穿着一件深蓝色的羊毛西装,胸前的口袋巾折得笔挺,头发一丝不乱,甚至连手表都调到了最精确的秒针位置。但那张脸,却像是被什么重物碾过一般,疲惫、愤怒、难以置信,交织成一副近乎扭曲的面具。

    他死死盯着投影屏幕上的那一行数据:

    《深渊幻境》上线第十天,用户留存率跌破20%,TapTap评分4.6,Steam评论区“差评”标签点亮,退款率超27%,微博话题#深渊幻境崩了#冲上热搜第一。

    简报最后一页,是一张图表。

    对比图。

    左边是《深渊幻境》的用户曲线,一道漂亮的抛物线,从上市日的高峰一路滑落,像是断了线的风筝。

    而右边——

    是《不要玩那个游戏》的曲线。

    柔和,却稳定,像一条看似不起眼、却稳步上升的溪流,悄无声息,却势不可挡。

    石毅的眼皮微微颤了一下。

    他感觉自己的眼球像是被钉子钉在了屏幕上,动也动不了。

    手指不自觉地收紧,指节发白,骨节轻微作响。

    “这……这不可能。”他终于开口,声音却像是被人掐住了喉咙,嘶哑难听,“我们前期做了三轮用户调研,三次闭测,八家KOL带节奏,我们市场预算烧了五千万——”

    “我们怎么可能输?”

    没人回答。

    整个会议室鸦雀无声。

    市场部总监低着头,连呼吸都尽量压低,仿佛生怕被这股压抑的怒意波及。

    技术部主管悄悄挪了下椅子,试图让自己远离主火力区。

    一名实习策划的手机因通知震动了一下,立刻被四周数道眼神射杀,当场脸色煞白。

    而石毅,只是坐在那里,像一头被困在笼中的狮子,眼睛里写着狼狈两个字,却偏偏还不愿低头。

    他盯着那张对比图,仿佛盯着另一张脸。

    陆羽的脸。

    他咬着牙,低声骂了一句:“一个做剧情的废宅,凭什么?”

    他记得很清楚。

    《不要玩那个游戏》立项时,他曾在一次饭局上听说过。

    “像素风?无战斗?无社交?连个充值入口都没有?”当时他大笑三声,“那不是游戏,那是情绪垃圾桶。”

    他甚至在朋友圈发了一条意味深长的动态:

    “当你不想赚钱的时候,做什么都像是在玩。”

    点赞最多的是某大厂游戏副总,评论是:“等上线数据见分晓。”

    可谁也没想到,分晓来得这么快。

    《深渊幻境》首发当晚,直播间百万围观,KOL齐刷测试,热搜榜单连挂三天。

    而那时的《不要玩那个游戏》,默默无闻,连榜单都没挤进前五十。

    石毅那天晚上喝了半瓶威士忌,笑得像个赌局已定的赢家。

    但第二周,《不要玩那个游戏》的用户留存不降反升,热度从社区蔓延到短视频平台,再到海外玩家自来水扩散。

    他们不靠宣发,不买热搜,不砸钱。

    他们只是做了一个“让人想停下来”的游戏。

    而他,石毅,用尽了所有手段,却没留住玩家哪怕三天。

    “他们说我们‘没有灵魂’。”

    内容组负责人,声音颤抖地说出那句话,“说我们的角色就像AI生成的,说我们的主角没有情感,说我们的世界是空的、死的、冷的……”

    石毅猛地转头,眼神里带着不可置信。

    “我们美术花了四千万建模,写了五十万字的世界观设定,找了三个影视编剧参与剧本!你告诉我我们没情感?”

    “他们说,《不要玩那个游戏》里村口大爷每天坐在同一个石头上,跟你唠一句‘今天阳光不错’……比我们写的五十万字剧情都动人。”

    他像被人当头棒喝,怔在原地。

    那一瞬间,他终于明白。

    他们的游戏,是在“讲故事”。

    但陆羽的游戏——是在“陪你活下去”。

    这不是技术的失败。

    这是“信念”的失败。

    他输了。

    输给了一个他曾经不屑一顾的人。

    他猛地站起身,椅子在地板上发出刺耳的响声。

    “都出去。”

    没人动。

    “我说——都给我出去!!!”

    会议室瞬间一片兵荒马乱,文件翻飞,椅子碰撞,众人逃命似的鱼贯而出,生怕多留一秒会被炸成灰。

    门“砰”地一声关上。

    只剩石毅一人站在偌大的会议室中,呼吸粗重,像头刚从战场上退下的疯狼。

    他捶了一拳桌面。

    屏幕上那张对比图跳了一下。

    他看着它,眼神不再是愤怒,而是一种……说不清的空茫。

    像是突然意识到,自己这一年,甚至这十年,可能都走错了方向。

    他坐下来,缓缓摘下眼镜,揉了揉太阳穴。

    疲惫如潮水涌来。

    他忽然想起那个凌晨,他独自在机房看着《深渊幻境》的第一行代码跑起来的画面。

    那时他真心激动过,真心热爱过。

    可后来,他只剩下了“赢”。

    而陆羽,还在爱。

    手机屏幕亮起。

    有人转发了一段《不要玩那个游戏》的玩家视频。

    画面里,一个像素风的小女孩,站在湖边,对着玩家说:

    “你不用一直前进,有时候,停下来也是种勇气。”

    那一刻,石毅的眼眶红了。

    他第一次,在办公室里,失声落泪。

    不是因为游戏失败。

    而是因为——

    他终于承认,他不再是那个热爱“游戏”的人了。

    【深州·腾辉集团总部·董事会议室】

    会议室的温度开得很低,冷气从天花板缝隙里沉默地流淌下来,把室内的空气压得像钢板一样凝滞。

    十几位董事围坐在长达九米的黑檀木会议桌旁,每个人的脸色都不太好看。

    有人紧握着会议资料,指节发白;有人频繁看表,额头渗汗;还有人干脆低头不语,嘴角紧抿,像是在忍耐什么随时可能爆发的情绪。

    而在会议桌的尽头,腾辉集团董事长林景川,正低头看着手中的平板。屏幕上,是《量子裂隙》项目最新的数据报表。

    他的眉头,从第一页起就没有松开过。

    “上线不到两周,日活用户从三百五十万跌到八十七万,TapTap评分跌到4.2,Steam差评率42%,海外市场无人问津,运营团队反馈社群已经全面失控。”

    汇报声在会议室里回响,语调平稳而致命。

    每个数字都像一颗冰冷的子弹,精准地击穿了在座每一个人的心理防线。

    “这么说吧。”负责市场的副总裁低声补刀,“我们砸了三个亿,换来了一个玩家口中的‘科技版空壳’。”

    他顿了顿,语气有些发涩:“有人在B站做了个讽刺视频,标题叫——‘量子裂隙:你穿越的不是时空,是失望’。”

    一时间,会议室里只剩下空调的低鸣声。

    林景川缓缓放下平板,目光扫过会议桌上的每一个人。眼神不带情绪,却比任何怒火都更具压迫力。

    他五十六岁,西装笔挺,头发花白但打理得一丝不苟,眼角有着常年冷静运筹的皱纹。那是一种属于商业帝国掌舵者的气场。

    可今天,那股气场,第一次出现了裂痕。

    “你们告诉我。”

    他开口了,声音低得像是从地底里传来。

    “这,就是你们口中能‘对标桃源乡’的产品?”

    没人敢回答。

    林景川缓缓站起身,双手撑在桌面上,眼神锋利如刀。

    “我们从立项开始就喊着要‘打破叙事边界,重构情绪交互’,招了四个博士做设定,买了两个好莱坞脚本,投资了十家联动品牌,还请了三十位明星做首发联动。”

    “结果呢?”

    “我们做出了一款玩家进游戏五分钟就想退掉的‘高科技空壳’。”

    “我们以为我们在做一部电影,结果玩家只是想找一个能坐下来喘口气的地方。”

    “你们谁能告诉我,我们到底在拼什么?”

    听到这,负责战略投资的董事终于忍不住了,声音颤抖却急切:“林董,我们不是没努力!《量子裂隙》的技术确实是行业领先,我们的引擎在光线追踪和粒子模拟上的表现是国内第一,甚至超过了海外主流AAA厂商——”

    “可玩家看不见。”

    林景川打断他,语气沉沉压断了所有辩解。

    “他们不在乎你用了几核处理器,不在乎你用了多少T的内存缓存。”

    “他们只想看一个角色,在雨夜里给他们递一把伞。”

    “而我们给了他们一座星际基地,里面一个人都没有。”

    会场陷入死寂。

    所有人都意识到——林景川,破防了。(本章完)


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