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第216章 无敌卡萨丁


吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四个ap性质的输出。

    一旦发育到后期,真正能威胁到卡萨丁的伤害,只有Uzi的烬。

    可一个没有位移的ADC,在后期最应该考虑的,不是怎么去输出一个刺客,而是怎么不被秒杀。

    收下酒桶人头,卡萨丁战绩来到6/1/0。

    打野阵亡,即将刷新的第三条小龙拱手相让,在敌方阵亡一人的情况下,闪电狼很快来了波抱团推中,推掉了RNG战队的中路一塔。

    没了中一塔,视野很难做出去,接下来快要刷新的纳什男爵,RNG争夺的可能性就更低了……

    打野阵亡的连锁效应,稍微有点游戏理解的观众都能看得出来。

    是以,此时网络上,无数人对MIg冷嘲热讽,连RNG战队自己的粉丝也不例外。

    “大龙要刷了。”米勒说道。

    “这个大龙,决定了RNG这局比赛的生死。

    很显然,场上的选手都意识到了这一点。

    在大龙即将刷新的一分钟前,便陆续开始有人回城更新装备,补给真眼。

    不是那种一股脑的回城,而是'接力式’的回城,时刻有人在龙坑附近徘徊,优势方确保视野不被抢回,劣势方则是时不时去看一眼龙坑,确保对面没有动大龙。

    这种等级的团队协作,路人玩家根本望尘莫及。

    作为队伍的C位,袁慎属于“接力式回城’的最后一环。

    跟接力跑一样,第四棒(最后一棒)的选手往往也是最强的。

    发育得舒舒服服,队友把一切都打点好了之后,他只需要负责发挥出自己的实力,Carry比赛就行了。

    20分钟的时间点,袁慎将装备更新到了一个非常豪华的程度。

——

    时光之杖,大天使之杖,冷却鞋,巫妖之祸。

    这个时间点,就已经三个大件的卡萨丁,等级全场最高,连韦神的卢锡安都比他低了一级半经验……俨是一尊大魔王出山。

    果然,RNG的队员们看到这种发育的卡萨丁,心里都有些慎重。

    “注意卡萨丁位置,别被他切了。”Mata提醒道。

    '我来保护AD。”香锅说道。

    “他应该不会先手切进来,而是会后手入场收割。”Uzi判断道。

    RNG其余人也赞成Uzi的推断

    这么肥的卡萨丁,伤害确实能秒杀他们这边的满血脆皮,没人顶得住他的伤害。

    但风险太高了。

    没做出中娅沙漏的卡萨丁,先手去秒人的话,自己暴毙的可能性也非常大。

    这么肥的卡萨丁,无论跟谁一换一,都是亏的。

    换位思考,这个时间段的卡萨丁最稳妥,也最令人头疼的打法,就是后手进场收割。

    无独有偶,闪电狼这边也是这么想的。

    “我和蛇蛇开团,韦神和Imp打输出,给袁慎创造收割的空间。”Karsa指挥道。

    “OK.

    “没问题。

    闪电狼其余人毫无异议。

    可就在几秒钟之后,双方在大龙坑附近拉扯,丢技能消耗,打视野战的时候,袁慎却突然发现了一个机会。

    一直紧紧跟在ADC旁边的酒桶,突然跟烬的距离有点脱节了。

    因为龙坑里的视野被闪电狼这边排掉,香锅想上前补个真眼。

    这种有危险的脏活累活,都是由辅野来做的,再其次就是上单。

    双C位是不能以身试险,去龙坑附近做眼的。

    这个阵容里,辅助的婕拉太脆了,只能让香锅来做眼。

    所以,香锅这波决策没什么问题。

    问题就出在了,在没有酒桶保护的情况下,Uzi并没有拉开距离。

    他犯了和looper一样的失误。

    Uzi下意识站在了卡萨丁大招500码的距离之外,就觉得安全了。

    结合之前对卡萨丁的判断,这甚至不能说是“失误’,因为,小虎的冰女就在他的不远处,卡萨丁如果敢上来的话,没水银没净化没中亚的情况下,等于把自己置身于死地。

——

    机会?

    那只是袁慎本人的这么觉得的。

    场上的其余九位职业选手,并不认为这是一次机会。

    所以,当蛇蛇在团队语音里,听到袁慎那声“泰坦,盯住冰女!”的呐喊声时,他是懵逼的。

    就在这一瞬间,手持【掠星魔刃】的白袍行者,突然暴起。

    R闪瞬间跨越了1000码的超远程距离,践踏在了戏命师·烬的身上。

    虚空能量倾泻而出。

    AWAEQ,一套连招在短短一秒之内全部打出。

    Uzi反应很快的交出治疗和闪现,拉高血线的同时,拉开距离。

    然而,这一切都无济于事。

    治疗拉高的血线,撑不住发育如同大魔王般的卡萨丁爆炸的伤害。

    闪现拉开的距离,被【虚无法球(0)】如影随形的跟上

    短短一秒钟,烬便阵亡了,Uzi的屏幕便化为了一片灰暗,

    眼睁睁地看着ADC被秒掉,小虎急眼了,直接一个闪现拉近距离,想要用大招定住卡萨丁,让队友集火。

    可就在丽桑卓闪现抬手要放出大招的瞬间,一道来自深海的钩子命中了她。

    “大海无量--!”

    深海泰坦·诺提勒斯沉闷而又可靠的低吟着。

    丽桑卓大招有一个很短暂的起手动作。

    而蛇蛇关键的闪现出钩,打断了小虎的大招。

    考虑到钩子的飞行速度,和丽桑卓的起手速度,这波绝不可能是反应,而是预判!

    “Uzi被秒了!!?!”

    “What??Yuanshen他为什么敢上啊???”

    “我的天,蛇蛇这个预判钩!!”

    各大赛区的解说席,RNG的选手团队语音里,各种各样的声音回荡着。

    兴奋、震惊、懊悔、惊喜……所有的情绪在这一刻点燃。冰女大招被打断,被泰坦直接控住,通不得已,只能将大招给自己,躲掉了泰坦后续大招的伤害和控制。

    looper吸血鬼进场牵制住闪电狼的其余人,婕拉反身开大,反打进场的泰坦和卡萨丁。

    但这并没能挽回RNG的颓势。

    冰封陵墓消失,第一件做沙漏的冰女,面对卡萨丁恐怖的伤害,脆得跟纸糊的一样,配合泰坦的伤害

    AWAEQ瞬间化为粉末。

——

    Double.kill(双杀)!

    第二发虚空行走,直接骑脸婕拉。

    上波交过闪现的Mata,根本没有任何逃生的手段,等卡萨丁技能冷却完毕后,直接被斩于马下。

——

    Triple.kill(三杀)!

    卡萨丁回首看向正面战场,looper吸血鬼打完一套输出,用金身和血池拖了很久的时间,把英雄的作用全部发挥了出来后,才用闪现逃跑。

    可是,装备和等级的劣势,却还是没能让Iooper秒掉闪电狼任何一个C位,并且好死不死的,他闪现逃跑的方向,一头撞上了卡萨丁。

    卡萨丁RAW直接收下吸血鬼人头。

——

    Quadra.kill(四杀)!

    这波团战开得太突然,太莫名其妙了,香锅全程没有介入的空间,在边缘ob的情况下,团战就结束了。

    听到语音里响起的四杀,他果断地转身逃跑了。

    送五杀?

    如果这是生死局,没有翻盘点,必败无疑的情况下,他不介意送个顺手人情。可这才是B05的第一局啊。

    第一局就被别人拿五杀,太伤士气了。

    香锅直接逃走,逼得不少Yuanshen粉丝第一时间在弹幕里面大骂出口。

    袁慎管不了粉丝的弟弟行为,但他却觉得,这波五杀不一定拿不到。

    他清楚的记得,酒桶和婕拉上波都交了闪现。

    “我追他,你们大龙。”

    卡萨丁继续追击,【虚空行走(R)】翻身越岭,一路追到了高地。

    每一次释放R技能,蓝量消耗都会倍增。

    一路甩技能到了高地,即便有大天使和时光的蓝量加持,卡萨丁此时的蓝量也快见空了。

    最后一发R技能,袁慎预判性一个R,翻过高地墙,精准坐在了酒桶的身上。

    “喔哦哦哦-——!

    在现场如浪潮般激昂的欢呼声中,卡萨丁AWA回蓝,EQ出手,最后一发R,收下酒桶的人头。

    召唤师峡谷,再度响起了那道最震撼人心的庄严音效。

——

    Penta.kill(五杀)!——

    ACE  !

    “--你微不足道,一无是处。

    这位来自发誓要复仇虚空的行者,冷漠低语道拿下五杀后,卡萨丁蓝量彻底见空,没办法在用R技能,袁慎便直接按下回城。

    在他眼里很寻常的一个操作,在解说和观众眼里却极为霸气。

    RNG二塔还没破呢,这个卡萨丁就一个人杀到了对面高地,在对面的基地里回城。

    “太敢打了,我只能说Yuanshen太敢打了。

    五杀团战结束,在导播切出来慢镜头回放视频的时候,米勒连连感慨着说道。

    “没有中亚的卡萨丁,为什么敢这样开团啊?看看这波回放,R闪AWAEQ,这一连贯的精细操作,在短短一秒内全部打了出来。这要是一个操作失误,没秒掉Uzi,卡萨丁反而要危险了。”

    “哎,兄弟,都一年了,你还没习惯Yuanshen的风格吗?”娃娃笑着说道:“他这个人压根就不带怕的,属于那种赛场大心脏选手,根本不怕背锅,敢秀敢打,所以他才创造了那么多惊为天人的操作。”

    一旁沉默许久的PDD插口道:

    “有一说一,这波蛇蛇也功不可没。他预判了冰女会闪现R卡萨丁,提前做出了闪现Q的操作……这要是没预判成功,或者小虎反应慢了一拍,那就有点尴尬了。”

    海尔兄弟想象了一下泰坦闪现Q空气的尴尬画面,赞同的点了点头。

    网友们在这波回放里,也疯狂地刷起了666。

    “团战美如画。”

    “Yuanshen这波秒人也太自信了吧?”

    “龟龟,蛇蛇最近越来越猛了啊。”

    “啧啧啧,RNG第一把走远了。”

    正如弹幕所说的那样,RNG这局已经没什么希望了,走远了。

    这波一面倒的团战后,给卡萨丁拿了个五杀,外加大龙buff,经济差距瞬间扩大到了将近一万左右。

    阵容上本就没有翻盘点,又面对如此悬殊的经济差距,养肥了一个最不该养肥的点……

    基地不炸,绝不放弃是一种很好的电竞精神,未来会发生什么谁都不知道,万一对面五个人集体想上厕所了呢?但,认清现实也是职业选手应该做的。

    RNG队员们现在脑海里想的事情,就和解说一样,已经开始思考下一把该怎么打了。

    一分钟后,面对携大龙buff上高地的闪电狼大军,RNG节节败退,在一波巨大经济装备差距的团战下溃败,基地主堡爆炸。

    2016CPL夏季总决赛的比分,来至1:0,由闪电狼暂时领先。

    经过短暂的休息之后,第二局比赛马上就开始了。

    这局比赛,RNG来到了蓝色方,做出了出人意料的BP。

    他们放出了'攀岩组合’的核心岩雀,先手将其抢下,在所有人都以为他们是'以抢代ban’的情况下,他们却展现出了不一样的思路。

    他们,居然也用出了攀岩组合只是,和闪电狼'潘森中单,岩雀打野’的思路不同,RNG反过来了。

    他们采用了小虎使用中单岩雀,香锅使用潘森来打野的BP思路。

    潘森是一个操作很简单的英雄,但越是简单的英雄,对线细节就越多,越复杂。

    因为,英雄机制'简单’是双向的,对面也很清楚森能有什么操作,细节做不到位,强行拿出潘森根本没有意义,一举一动对面都能预判到。

    攀岩组合半决赛才登场,小虎想要在短时间内,将潘森练到能搬到职业赛场上的水平,几乎不太可能。

    是以,RNG反其道而行之。

    潘森的对线细节?我拿他去打野,就不需要注意这个了。

    岩雀可以说是小虎最擅长的英雄之一,而潘森打野的凶残性,正好契合了mlxg的风格。

    Mata,更是掏出了他的冠军皮肤锤石。

    第二局比赛的节奏,完全被RNG的中野所掌控了。

    Imp这一把拿出来的,依旧是法核’的辛德拉下路。

    这个本应该强势的线霸英雄,却楞是被'攀岩组合’军训的没脾气。

    中野节奏被压制,下路被不断针对,连续被越塔强杀了好几次,Imp整个人脸都黑了。

    仅仅十分钟的时间,双方的经济差距便扩大到了三千。

    前期被滚的需球太大了,即便Yuanshen在中期数度站出来,开了好几个漂亮的先手团战,也依旧没能挽回局势。

    经济上的差距是其一。

    最主要的,还是阵容上的差距,法核辛德拉,在前期没能取得优势,到了游戏的中后期,其颓势就显现出来了。

    闪电狼缺少了ADC的存在,在游戏的中后期,双方前排英雄的坦度都成型的时候,缺少了持续性的输出,很难能打死对方的前排。

    这局比赛闪电狼的失利,出乎了很多人的意料。(本章完)


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