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第161章 巨龙撞鸡,光速EQ


第161章  -巨龙撞鸡,光速EQ!

    至于维克托,这是Doinb的招牌英雄,只不过闪电狼自Ban维克托,也让QG众人松了一口气。

    之前袁慎用了一场上单维克托,效果非常不错。

    季军战里,RNG的Looper也使用了一把上单维克托,发挥出了奇效。

    这个英雄走上,能把大树、泰坦波比这种憨批坦克按在地上打,360度各种姿势吊打。

    就算面对战士型英雄,维克托也有一战之力,不存在对线的天敌。

    闪电狼一手直接抢下蜘蛛。

    这个Ban率贼高的打野英雄终于放出来了,这也是QG为了下路稳定,两个Ban位给辅助必须付出的代价。

    但显然,QG早有准备。

    他们一二楼紧跟着锁下的,是卡尔玛这个摇摆英雄,以及打野Swift的招牌英雄。

    狂野女猎手,奈德丽。

    别名,奶大力。

    QG这两手刚出来,闪电狼就猜到了他们这把的战术意图。

    “一上来就整四保一么……”

    对面的战术,并没有出乎闪电狼的预料。

    这赛季,QG以Uzi为核心进行四保一的胜率,也是100%。

    当然,因为团队实力足够强,他们本来输的场次就不多,这个纪录并不夸张。

    可这个胜率,也证明四保一已经是QG战队这赛季玩得最熟练的一套体系了。

    闪电狼自然不可能没有准备应对之策,立刻在二三楼锁下了英雄。

    荒漠屠夫·雷克顿。

    魂锁典狱长·锤石。

    “蜘蛛+鳄鱼的上野组合啊,这可是无脑军训阵容,QG这边的上单要怎么应对呢?”米勒话音刚落,导播就将镜头给到了V。

    V正一脸难受。

    特么的,本来打Yuanshen就注定要抗压了,你们还想军训我?

    头像不断在波比、泰坦、大树这三个幻神英雄切换,最终,QG锁下了大树和莫甘娜。

    幻神英雄很正常,但这手莫甘娜……

    “哎哟,难受了啊。”蛇蛇撒了撇嘴,

    莫甘娜最初被开发到赛场上,就是为了Counter锤石。

    没办法,以QG对下路的重视程度,就算闪电狼这边晚一点选锤石,对面也势必会把五楼的Counter位留给辅助。

    为什么是留给辅助?

    因为这版本下路对线期,七成的战况都由辅助来决定,辅助打得好,ADC就舒服。辅助被Counter,ADC也会坐牢。

    闪电狼最后两手,也确定了选择。

    圣枪游侠·卢锡安

    以及……

    德玛西亚皇子,嘉文四世。

    “皇子!?”

    “这……又要摇摆起来了吗?

    海尔兄弟稍微有点惊讶,却也已经习惯了。

    摇摆队,正常操作。

    就算不在红色方,一样能摇摆。

    而且,皇子和鳄鱼,到底谁走上,谁走中,在彻底决定分路之前,根本看不出来。

    但有一点是毋庸置疑的。

    “闪电狼这个阵容,没有后期。”苏小妍说道:“三十分钟如果还不能解决比赛,这个阵容就彻底没法玩。

    QG最后一手锁下核心的ADC。

    双方阵容敲定。

    “FW蓝色方

    上单Yuanshen:德玛西亚皇子-嘉文四世

    打野Karsa:蜘蛛女皇-伊莉丝

    中单GODV:荒漠屠夫-雷克顿

    下路Imp:圣枪游侠-卢锡安

    辅助SwordArt:魂锁典狱长-锤石。

    QG红色方:

    上单V:扭曲树精-茂凯

    打野Swift:狂野女猎手-奈德丽

    中单Doinb:天启者-卡尔玛

    下路Uzi:战争女神-希维尔

    辅助TcT:堕落天使-莫甘娜。”

    上单皇子,这版本的强度并不弱,在Rank局里也有很多人玩。

    主要是【不灭之握】这个天赋,跟皇子太合得来了。

    附带被动技能战争律动的普攻,再触发不灭之握的话,一下平a在前期能带走对手至少两成的血量,再配合w的护盾,Q的消耗,线上换血极其强势。

    这个版本的半肉战士流皇子,就算是面对鳄鱼这种线霸,也丝毫不惧。

    然而。

    “袁神有点凶啊,居然带的是--雷霆领主?”娃娃说道。

    “带雷霆的皇子,EQA的那一套爆发伤害会非常恐怖。我看有些主播的中单皇子,就非常喜欢带雷霆。”

    米勒分析道,还有一句话他们说……那些主播也只是在低端局虐菜的时候,才会选择雷霆。

    在高端局,基本上都是老老实实的带不灭之握。

    因为……

    “雷霆皇子,容错率有点低啊,一旦EQ空了,就完全没有任何作用了。”苏小妍说道。

    是的。

    雷霆皇子一套爆发,无疑远远凌驾于不灭皇子,论强度,两者并没有什么高低之分。

    问题就在于容错率。

    职业战队都是喜欢戴套的老实人,不喜欢太冒险的姿势。

    双方迅速进入到了召唤师峡谷。

    袁慎看了一眼两边的天赋符文,大体都在预料之中,大树带的是不灭之握。

    而对面Swift的豹女,带的则是时光之力。

    路人局里,豹女现在非常火的原因,就在于这个时光之力……这个天赋的作用是:在你或者友军击杀一个炮兵或者大型野怪时,会永久增强生命值,生命值最高增幅300点。并且,当你每次击杀这些单位时,都会回复6%的最大生命值

    这个天赋,无疑不适合线上英雄。

    每三波小兵,才会有一个炮车,最快速度叠满这个被动,也需要至少15分钟后。

    但15分钟这个时间点……300点生命值的性价比并不高。

    基本上,时光之力默认是刷子打野的标配。

    而其中最适合的打野,无疑就是豹女。

    豹女刷野快,可以非常快的让时光之力叠满,弥补本身脆皮的弱点,让自己不容易被秒,提升操作空间。

    “我蓝开吧。”

    Karsa开口说道。

    这也是顾忌豹女会来反野。

    中路是韦神的鳄鱼对阵Doinb的卡尔玛,前期的线权,肯定在卡尔玛这边。

    届时,中野这边肯定是QG那边先支援过来。

    所以Karsa主动选择避战,不想给线上压力。

    “OK,我帮你。”袁慎点了点头。

    皇子帮蜘蛛打了几下蓝buff之后,便是直接上线。

    上单皇子1级学什么都可以,QWE都无妨,各有各的优点。

    但想要打出优势的话,必然要学Q。

    袁慎一上线,也不急着A兵。

    三条路的兵线都有一个特点,那就是在没有英雄干扰的时候,第一波兵的三个近战兵,基本上同一时间阵亡。

    这三个兵太好补了,一个AOE技能就能收干净。

    刚好,大树是有AOE的,一个技能就能收的兵,他肯定不会放过。

    V的大树在兵线附近晃晃悠悠地,硬是没骗出皇子的技能,眼看三个近战兵要阵亡了,他终于是忍不住上来,想要用技能收兵。

    袁慎准确抓住了这个时机。

    巨龙撞击!

    这个姿势袁慎非常喜欢,因为不止将三个近战兵收下,还Q到了大树,以及后排的远程兵。

    一箭三雕。

    同时起到了收线、推线和打人的效果,皇子势必会率先抢到2级。

    反观大树就不行了,大树的Q只收下了三个近战兵,根本打不到皇子。

    因为,太短了。

    老树盘根,终究比不上年轻力胜的巨龙撞击。

    皇子直接上前,由于还有战争律动在手,大树立刻后退,线权顿时被袁慎掌握住了。

    也正是在这时,中路韦神突然说道:“Karsa,他们要反你红,你可以去对面野区。

    他说这句话的时候,卡尔玛还在线上,可看了一眼中路的兵线情况,没人会怀疑这个预判。

    因为,这个卡尔玛正在疯狂地清线。

    正常来说,远程打近战,肯定是要打控线压制的,这样才能最大化压刀和耗血

    但这个卡尔玛一上线,就直接用RQ清后排兵,又不停用普攻在清兵。

    第一波线清完,卡尔玛也就1级,有什么意义?

    游走?

    不,是为了入侵野区。

    果然,兵线一清干净,卡尔玛就朝着闪电狼下方的红buff处走去。

    鳄鱼还有足足五个小兵没吃,根本没法一起支援过去。

    不仅是中路,下路也是一样的情况。

    轮子妈+莫甘娜,两个人一上线就开始用技能清线,然后立刻卡住了三角草丛的视野,让闪电狼下路第一时间没办法支援野区。

    就这么盲视野走过去,万一被莫甘娜Q到打一套,再被豹女一标,他们下路就没得玩了。

    “要跟我换红?”Karsa皱眉道,旋即一惊:“不对……他们是红开?!”

    只见,豹女终于也出现在了闪电狼的视野里,身上竟是红buff。

    “单人开红?”

    “被套路了啊!“

    闪电狼其余人,包括袁慎都有些惊讶。

    有没有帮打野开局,有一个非常简单的判断方式。

    血量?上线时间?

    不,用蓝量来判断最准确。

    帮打野开buff,用技能的效率最高。

    大树上线时没有耗蓝,上线时间也很早,而对方下路的上线时间,蓝量……都是一副帮打野蓝buff开的样子。

    该说Uzi和天灾末日都是老将么,演技很逼真,根本没有任何破绽。

    就连仗着打野靠下半部分蓝开,一级刚上线,就立刻摆出了我背后有人的样子……

    要知道,论组合的强势度,闪电狼这边卢锡安+锤石的双人组才会更强,线权应该在闪电狼这边才对。

    结果,愣是被对面唱了一出空城计,欺骗了打野开局位置,还被骗走了线权。

    “啧,被研究了啊。”Karsa嘟囔道。

    显然,对面研究了他在中路没有线权阵容下,会在哪一边开野,否则,不会设计出这么一个套路的。

    豹女单人红开,反掉蜘蛛的红,再算上自家的蓝buff…

    Swift豹女,三buff开局。

    这个开局被设计的有点太亏了。

    不仅仅是亏了一个buff那么简单,因为Karsa在拿完自家蓝buff之后,已经朝着对面上半野区走过去,准备要跟豹女换红buff了。

    结果呢?

    红Buff早就没了,这意味着,蜘蛛前期刷野的时间被浪费了至少半分钟以上。

    不仅如此,没有红buff的蜘蛛,不管是对边路的Gank威胁力,还是野区刷野、战斗力都下降了一个档次。

    对于蜘蛛这种前期一定要有优势的打野来说,这无疑是致命的。

    换做是没有经验的打野,此时一定会不知所措,连带着节奏也乱起来了。

    但Karsa的经验却非常老道,他很冷静的进行止损。

    豹女红开完就直接去反他的红,理所当然的,石头人和F4都没刷,他先拿这两组野怪做交换。

    当然,豹女肯定也会把他的石头人和野怪刷掉。

    换完资源后,由于没有红buff,蜘蛛刷野很伤,状态非常差,必须回城。

    回城后,三组野怪的钱,自然不够做什么装备,Karsa直接买了两枚真眼,外加一个增强生命回复的绿豆宝珠。

    当你陷入劣势的时候,面对豹女这种前期入侵能力极强的打野,视野非常的重要。

    Karsa将真眼布控在了关键的隘口,保障自己接下来的野区发育,而绿豆宝珠的效果,则弥补了红buff的生命回复,让刷野变得不那么伤。

    Swift拿到优势后,本来还想扩大的,但因为被真眼看到了,闪电狼三条线上第一时间给予支援,好几次逼退了他。

    “还真是老练啊,一个小套路还不足以逼到绝境。”Swift心里感叹了一声,旋即,放弃了继续入侵野区扩大优势的想法,专心刷野。

    豹女这个英雄,和沙皇、龙王、滑板鞋一样,在不同玩家手中能发挥的作用是天壤之别。

    钻石局以下的段位素来流行一句名言。

    十个豹女九个代,还有一个代中代。

    这英雄,操作难度很复杂,对手速要求高,真的只有高手才能玩得转,新手基本上不会选择这么复杂的英雄。

    想学豹女,不说其他的,首先必须练会怎么刷野。

    是的,这个英雄刷野的节奏和细节,也是一门大学问。

    韩服第一豹女TheShy,曾经出过教学视频《豹女三分钟速刷升四》,比单人线英雄升四还要快了足足半分钟,一度震惊了整个联盟。

    TheShy最初出现在玩家们的视野里,也是因为这个教学视频。

    速升4级,Swift也会。

    但速升4对架子的布局很讲究,这把为了反野,Swift没有时间布局,自然用不了。

    但是,多了一个BUFF的豹女,亦是如虎添翼,至少,两个河蟹都会是他的,对面打野没有争抢的资格。

    并且,对面少了个buff,刷野节奏会放慢。

    此消彼长之下,按照Swift的经验和计算,当他升到5级的时候,蛛应该还是3级。

    就在Swfit小套路成功,准备努力抢5的时候,队友却传来了噩耗。

    噩耗的那一条路,即在QG的意料之外,又在情理之中。

    上路皇子,拿到了一血。

    时间輿读堌回半分钟前。

    巨龙撞击附带破甲效果的穿透,带走了大树的一截血量,亦是让V皱起了眉头。

    这个Q也太准了点吧?!!

    基本上,只要大树上前补兵,就必定会吃到Q的消耗。

    这版本皇子实用性很不错,V也对线过很多上单皇子,自然有充足应对经验。

    皇子的Q看似是瞬发的,实际上,和亚索的斩钢闪一样,是有读条,有前摇的。

    这意味着皇子能Q闪,但也意味着有延迟。

    不要小看职业选手的走位和反应,近战走A躲亚索Q的操作并不少见,皇子尺寸虽然比亚索大,但也是可以躲的。

    至少,面对其他的皇子,凭借走位骗招,V也有六成的躲避几率。

    可面对Yuanshen的皇子,自己的走位却似乎完全被预判了,每一次出Q,自己要不就是在补兵,要不就是被预判了走位,要不就是技能前摇被卡住,根本躲不了……从对线期开始到现在,一次都没躲过。

    每一次,都被乖乖带走一截血皮。

    这一次也不例外,大树默默磕下身上最后一个红药。

    血量还算健康……

    V看了一眼自己的血条,判断道。

    大树打皇子,其实相当好打。

    只要别频繁吃到皇子的Q消耗,凭借大树续航能力,血量是很难陷入危险的。

    只能怪自己走位不慎。

    退一万步说,就算血量有点危险,皇子也很难杀死大树。

    因为皇子EQ的优先级太低了。

    很多技能,都能打断皇子的EQ,比如机器人的E和Q,锤石的E,蔚的Q,酒桶的E和R,可以说人均打断。

    皇子的EQ,大概是全联盟最没有牌面的突进技能,消耗两个技能做出的位移,结果被对面一个技能就打断了。

    大树的Q,释放得当,也能打断EQ突进。

    不仅如此,W技能还有用来规避皇子EQ的伤害。

    皇子想杀大树,太难了。

    然而-

    这个常识定律,很快就打破了。

    这是一发极其突兀的EQ二连。

    释放的时机,在大树交Q收兵的时候。

    毫不夸张的说,V只看到了皇子的巨龙撞击的出手动作,完全没有看到旗子的落地,当大树被EQ挑飞起来之后,他脑海里还满是惊愕。

    我怎么被击飞了?

    他什么时候放的E?

    EQ挑飞大树,大树还在半空中的时候,就被皇子一记【战争律动】拍下,触发雷霆。

    E,Q,A,雷霆--四段伤害秒速爆发,一下子让大树血量陷入了危险。

    当大树落地后,皇子卡着身位,继续普攻。

    英雄联盟的英雄碰撞体积虽然小,但是依然有,只有出了绿叉或者一些特殊英雄才会彻底无视碰撞体积。

    这个卡身位,会让大树得绕一下,至少多吃两下普攻。

    由于没有躲掉EQ,再算上这两下普攻,V突然发现,自己好像会死?

    多年抗压的经验,让V立刻做出了最正确的选择:

    E技能小树苗丢出,W禁锢了一下皇子,让皇子务必吃到树儿子的减速。

    随后,毫不犹疑地闪现拉开距离。

    大树EWAQ的连招,Q和W两个连环控制,能让对手稳稳吃下小树苗的伤害。

    如今虽然没有了Q,但只要对方犹豫一瞬间,也会被小树苗炸到。

    然而,Yuanshen瞬间的判断力还是太出乎意料了。

    几乎在他闪现的瞬间,皇子就直接跟闪,让原地的小树苗找不到目标。

    闪现跟A,拍一下,两下。

    A了两下之后,由于大树头也不回的逃跑,两人的距离也被拉开.

    一路追到塔下,最后,皇子才使用W,极限范围减速到了大树,一发精准的【巨龙撞击】出手,带走了大树。

    完成单杀。

    V气急败坏地盯着大树状态栏上,那层刚刚好被激活的【吸元秘术】。

    三幻神之名可不是说说而已,虽然比不上S5版本的强势,但如今的大树的ER和被动,都没有被改成后世那般弱鸡的技能。

    后世大树的被动【吸元秘术】:每过40秒,大树的普攻会根据生命值的百分比进行回复。每当大树释放一次技能,或者被敌方技能命中一次,吸元秘术的冷却时间都会减少四秒。

    强么?

    还行。

    但对比如今版本的大树被动,就弱得不行了

    如今大树的被动:每当有单位在大树附近施放技能,大树这个英雄都能从中获得能量,并储存吸元秘术。

    5次充能之后,大树的下次近战攻击自身一定百分比的最大生命值。

    机制和卡萨丁的E技能一样。

    正因为有这个被动,大树才当得起幻神之名。

    当皇子EQA挑飞之后,一般来说,为了能最大化输出,皇子是会开减速才对。

    然而,在这波单杀里,皇子如果EQA之后,直接开W,大树的被动就被激活了……届时,只要大树回头A一下皇子,配合不灭之握,便能回复一截很客观的生命值。

    换言之,伤害可能会不够。

    一路追杀,拉开距离,等到Q的冷却好了之后,再W减速,保证Q的百分百命中。

    这时,哪怕大树的被动被激活了,他也没有敌方单位可以普攻,被动等于根本没用。

    这波单杀,大树的被动层数、血量伤害、V的临时反应,全部都被计算了。

    最重要的是——

    “为什么他的EQ能那么快?”

    皇子光速EQ连招,并不是什么秘密。

    PDD打职业的时候,被拳头官方评为世界第一皇子,就在于他对皇子有独道的见解,并且将光速EQ的技巧呈现在了世界赛上。

    光速EQ,无非是用极快的速度Q出来,取消掉E技能抬手的那个动作。

    手速只是其次,最重要的是娴熟的按键节奏。

    因为需要几乎于同时按下E和Q,光速EQ很容易出现失误,极其容易出现乌龙。

    一旦按快了,就是QE的青铜操作了。

    “但就算是光速EQ,我的印象里也绝对没这么快啊……”

    V内心充满了困惑,很快就听到队友的发问。

    “你怎么这么快被杀了?”

    “能稳住吗?”

    “皇子交技能了吗?”

    基本上都是疑问,担心,并没有生气或者质问什么的。

    早在开赛前,QG队内就已经默认上路要抗压了。

    这,就是Yuanshen如今在CPL上单的威慑力。

    本来就不是主打上路的QG,自然没有跟对面拼上中野的想法。

    由始至终,他们都坚定中野抓下,四保一的战术体系。

    V简单解释了一下,辅助天灾末日切了一下屏幕,思索了一下后,说道:“应该……是皮肤的问题。”

    “皮肤?”V略显疑惑,但很快就明白了过来。

    皮肤在LOL这个游戏里面没有任何属性加成,就是一个装饰品。

    但实际上,皮肤存在主观因素上的加成……即,会影响手感。

    职业比赛上,有很长一段时间,有两个默认不会去选的皮肤,伊泽瑞尔的未来战士,亚索的源计划这两个皮肤,在职业选手和高分路人中是公认的——有bug,没手感。

    未来战士皮肤,Q技能有bug,Q技能范围判定会比别的皮肤小了一圈,平A要僵硬一些,弹道远不如其他皮肤来的舒服。

    小黄毛水管的尺寸本来就不大,用这个皮肤之后又变小了,还慢了,根本满足不了任何脆皮女英雄,堪称黄毛之耻。

    而亚索的源计划,则是平a和技能的动画效果,都会比实际伤害慢了一丝……

    这两个bug,虽然在几年后会被修复,但至少在现在一直存在,并且会持续相当长的时间。

    与之类比,盲僧的至高之拳皮肤得到了选手们的钟爱,一些技能颜色很容易被忽略的皮肤,也受到了选手们的钟爱。

    例如杰斯的天启骑士。

    袁慎这把用的皮肤,是Fnatic的S1冠军皮肤。

    这个皮肤的皇子E技能,旗子的起手动作非常不明显。

    再配合娴熟的光速EQ技巧,会给人一种倒序错觉的视觉冲击--即,看起来是先释放了Q,再放了E。

    配合出其不意的时机,很难反应过来。

    V大概明白了原理。

    但是没有解决的办法。

    重新对上线之后,拿到一血优势的皇子,已经把锯齿短匕做了出来,双穿甲效果,Q一下简直像是被狼牙棒捅穿了树皮,强行插入茂凯的身体还要搅动一下,实在是太疼了。

    并且,有时候当V以为皇子只是Q人的时候,对方却是EQ突进,打一套雷霆。

    当V以为对方是会EQ上来,预判性的丢Q和W的时候,结果换来的只是一个E技能。

    防不胜防。

    重新对线了才两分钟,V的大树就被打回家了一次,对线的补刀差距,被越拉越大。

    与此同时,抢到等级优势的豹女,也开始入侵闪电狼的下半野区了。

    由于打野的等级劣势,闪电狼没资本和QG野区打架,除非对方犯了一些失误。

    Doinb的卡尔玛,一清完线,就直接往下路靠。

    中野的频频靠下,让Imp的卢锡安很难受

    莫甘娜辅助虽然克制锤石,但却奈何不了卢锡安,而且,老锤石玩家在线上真不一定虚莫甘娜,若是细节操作的好,也能逆转乾坤,这一点上,他很信赖自家的辅助蛇蛇。

    而卢锡安,无疑是克制希维尔的。

    有操作的空间,闪电狼双人组也想操作对面。

    Imp平常说话少,但其实线上打法很凶悍。

    但这把,有些凶不起来。

    QG中野给的压力太大了。

    4v4的话,对面四个英雄手都很长,豹女又是优势,胜算太低了。

    “闪电狼下路罕见的被压制了啊。”娃娃说道:

    “是的,中野抓下其实是闪电狼非常擅长的体系,我们通常能看到的,都是Imp在中野的帮助下,不断地压制对面。没想到这一把,中野的主动权却在QG那边啊。”米勒说道。

    “QG前期开野的套路,让闪电狼没能打出他们想要的中野效果。”苏小妍判断道。

    有一点,需要区分。

    Doinb最擅长指挥的中野抓下体系,也就是四包二体系,严格意义上来说并不是四保一,而是通过抓下这个行为,扩大团队的经济优势。

    甚至可以说,这其实是一个养中野的战术。

    中野不断在下路搞事,下路则是选择能够配合中野的功能性英雄,一旦在下路取得优势,中野便会带节奏,将优势扩散到全局。

    四包二等于四保一这个想法,是错误的。

    拿这把游戏举例子,如果有机会拿到人头,闪电狼绝不会故意让给Imp,鳄鱼和蜘蛛会毫不客气的笑纳,只要鳄鱼和蜘蛛肥起来,这把游戏前中期节奏就稳了,ADC嘛,混混助攻拿塔钱,不需要多肥,反正肯定会比对面被频繁针对的ADC发育好,这就够了。

    相反,QG那边则会将人头让给Uzi。

    因为,从阵容上来说,四保一会选出一些偏辅助和保护的英雄,比如卡尔玛,璐璐,莫甘娜之流。

    这些英雄就算拿到人头,也没办法有什么质变。

    这种区别意味着——

    “我死了。”

    V淡定的说道。

    因为上路一塔的后方,出现了蜘蛛和鳄鱼的身影。

    原因很简单。

    同样是抓边路打开突破口,之所以选择中野抓下,而不是中野抓上,是因为下路人更多,控制更多,伤害溢出,更容易打开突破口。

    并且,比起在上路打开突破口,下路优势时的收益更大,不止能拿两个人头,还有小龙,还能解放辅助去游走,打中野辅联动。

    相反,中野抓上,只能拿一个人头,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敌方中野支援。

    上路的好处有点少。

    但这并不意味着不能够中野抓上,再小的好处,也比没收获要好。

    后世的FPX战队,在敌队严防死守下路,找不到机会的时候,亦不介意三包一养一波上路的Gimgoon。

    中野包抄,大树没闪现,无路可逃。

    闪电狼上中野完全忽视防御塔,鳄鱼上前晕住,蛛接控制和输出,人头最后由皇子收下。

    塔の目前犯,大树无惨の自浊……

    在比赛节奏里,拿到两个人头的皇子,已经有起飞的势头了。

    不仅仅是人头的收益,还要算上补刀、经验上的压制,皇子清完这波线后,回家早早掏出了幽梦之灵。

    反观大树,依然还是一个催化神石,并且等级落后了两级。

    这个大树已经没法对线了。

    当然,这波中野抓上,还是付出了不小代价的。

    QG趁势控下了第一条小龙,顺带进行了一波中野四包二,虽然没有拿到人头,但依然将防御塔的血量耗到了很低,更是让Imp足足漏了两波兵线,估计再过一分钟,这个塔就会被拔掉了。

    没有任何人头的爆发,但双方ADC的经济差,单从面板上计算,就有1000了,等这个塔被拔掉,估计会扩大到1500左右。

    没有人头还能压制得这么狠,这在Rank局里很少见。

    闪电狼上路优势,中路均势,打野小劣,下路劣势。

    总体来说,经济差是持平的。

    但是——

    “打到现在,经济差还没拉开,对闪电狼来说有点难办啊。”米勒说道。

    “是啊,他们这个阵容,30分钟往后根本没用。”娃娃说道。

    在bp的时候,解说就不止一次强调这个问题了。

    上单皇子,中单鳄鱼--这种Banpick如果不是闪电狼选出来,而换成别的队伍,早就有人喷弱智BP了。

    蜘蛛虽然是AP,但根本弥补不了中单法师的作用,更何况,这还是一个发育很差的蜘蛛。

    完全可以把闪电狼这个阵容,看做是一个菜刀队,而且这个菜刀队的adc,还是一个后期手短输出不强的卢锡安。

    反观QG,四保一阵容,越往后的团战就越强。

    一个前期阵容,和后期四保一阵容均势发育,不是崩盘是什么?

    但很快,闪电狼就展现出选这套阵容的意义了。

    等级和装备补起来的蜘蛛,游走了一波中路。

    Doinb的卡尔玛正准备和之前一样,推完线就走,结果,却被鳄鱼两段E突脸,W晕在原地,然后被蜘蛛接上控制,一套带走。

    “Nice,就这样打!”韦神笑道。

    “之前我等级太低了,有点难受,现在补起来,总算能打我们预想中的东西。”Karsa耸了耸肩。

    蜘蛛+鳄鱼,这是一套经典的上野军训组合。

    搬到中路,亦有其妙处。

    什么妙处?

    那就是前中期2v2绝对没有人能和这个组合抗衡,哪怕是亚索+瞎子也不行。

    除此之外,和鳄鱼对线的中单英雄都太脆了,太容易秒了。

    比如说这一波,鳄鱼两段E用来位移,打在空气上,也没有强化过,可以说提供不了太多的输出,大部分输出都是蜘蛛打出来的。

    强行Gank,最为致命。

    放在稍微有点坦度的上单英雄,这波根本杀不死。

    之前之所以不怎么玩,是因为蜘蛛等级和装备劣势,伤害不够,万一被反蹲到,直接中野爆炸。

    好在Karsa去上路抓了一波,总算将装备和等级补到了正常发育的水平。

    Doinb突然发现,自己好像没办法保下路了

    只要他敢推线,这个鳄鱼就敢交两段e上来弄他,如果他没记错的话,鳄鱼和蛛都是有闪现了,他根本躲不了,线推不出去,视野没法做,自然的,没办法游走。

    不仅保不了下路,他自身难保。

    “阿西,这什么啊?!”Doinb一脸不忿。

    这个鳄鱼,他也想练一练了。

    满怒鳄鱼将兵线推到塔下后,直接闪现AWREAQAE一套不解释连招,蜘蛛只帮忙补了个人形态的技能,卡尔玛就直接暴毙塔下了。

    Swift豹女已经是第一时间来反蹲了,但是,根本没用啊,秒杀卡尔玛只用了短短两秒钟,鳄鱼出塔后血量还过半。

    豹女远远给了鳄鱼一标,但就算变成美洲豹扑上去,估计也是赔了夫人又折兵。

    “他们中野,太野蛮了,我就算帮你反蹲,也打不过。”Swift一边说着,一边把中路兵都收了。

    “没事,你早点做香炉和圣杯,这把我们下路C。”天灾末日也安感道。

    Doinb委屈的点了点头。

    他打中路这么多年,从来没见过这么野蛮的组合,感觉比狐狸+蔚还恶心。

    鳄鱼+蜘蛛的组合,哪怕在上路的猛男食物链里,也是一等一的存在,更别说放在中路了,完全可以说狼入羊群。

    正面对抗上,这些中路小羔羊只能发出嘤嘤嘤的惨叫声。

    没有后期,就意味着前期的无敌强。

    从这一点来说,英雄联盟还是一个很平衡的游戏。

    就在卡尔玛刚刚被干死的不久后,QG双人组也将对面下路一塔给推掉了。

    Uzi回城准备补装备,又听到中路传来惨叫,切屏幕一看,蜘蛛一个闪现结茧,将卡尔玛的闪现逼了出来。

    “你之前死了两次,都没有交闪啊……”

    Uzi很无语,换做年轻气盛的他,估计此时已经生气的质问出来了,但经过OMG一整年的磨砺,他已经懂得队友的重要性。

    一个人再怎么强,也没有意义,这是一个团队游戏。

    “我们换到中路,你来下发育吧。”

    Uzi话音刚落,又一个噩耗传来。

    这一次,是上路。

    大树被单杀了。

    切视角一看,大树的尸体在塔下死的,而越塔击杀的皇子还有七成血。

    Uzi:“???”

    似乎感觉到队内凝重的气氛,V摸了摸头,有点尴尬:“他伤害太高了,我没算准。”

    出了幽梦的皇子回到线上,大树已经没法对线了。

    所以V很老实的龟缩塔下,一步都不出去。

    而皇子呢,则趁他补塔刀的时候,疯狂用巨龙撞击来顶他,消耗他的血量。

    或许是防御塔给他的安全感太足了,也或许是从来没见过这么暴躁的皇子。

    当大树在塔下被耗到半血的时候,这个皇子突然暴起了,

    EQARA——

    雷霆领主的法令——

    没有任何的花里胡哨。

    非要说的话,就是快!

    快的让v连闪现和大招减伤都没交出来,全程被挑飞,落地,然后直接死了。

    而皇子恐怖的伤害,也正好把大树灌死了。

    (本章完)


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