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第158章 极限对拼,九死一生


第158章  -极限对拼,九死一生

    亚索清完线后,由于酒桶还在中路晃悠,这让闪电狼产生一种亚索还在中路’的错觉,但实际上,Pawn已经游走至下路。

    波比不强求壁咚的角度,直接闪现E让亚索接起了大招。

    狂风绝息斩!

    虽然技能说明上,只有击飞状态亚索才能接大招,但实际上,只要是反应过快,凡是强制位移,亚索都能接R。

    比如波比的e,诺手的e,机器人的Q……

    没有辅助的保护,ADC英雄太脆弱了,哪怕交了双招,烬也硬生生被对面越塔击杀。

    第一滴血诞生。

    EDG也很会利用人头效应滚雪球,立刻开始控第一条龙。

    表面上拿人头的是亚索,但明眼人都看得出来,酒桶的贡献太大了,明凯几乎是以一己之力,打开了EDG的中野局面。

    他或许不是最强的打野,但一定是最适合这支EDG的打野。

    ……

    很多观众都发现,最近的比赛都有一个风格。

    在第一个人头爆发前,场面上虽然节奏很紧凑,但却风平浪静,双方都在找机会,都在试探性的交手。

    而当一血诞生之后,比赛就开始暴躁起来了。

    或者说,找到了这把游戏该怎么打的突破口。

    烬这波为了逃生,交出了自己的双招。

    这意味着,接下来只要亚索和酒桶去下,他根本没有活路,没有操作的空间。

    “你去下吧,我等级起来了,一个人没问题。”袁慎指挥道。

    这个一血送的有点亏。

    主动换线的一方,要承受小龙丢失的代价,然而,因为没有应对换线的准备,仓促让辅助去上,再加上Imp的阵亡,第一条小龙却是拱手相让了。

    蛇蛇立刻赶往了下路,开始保ADC发育。

    等级起来的乌鸦,已经做出了催化神石和护臂,一套技能将兵线处理干净,心知已经压不住乌鸦的EDG,也重新将德莱文换下回去。

    然后……

    进攻!

    就抓住烬没有双招的空档期,EDG发起的疯狂地进攻。

    下路照常对线两分钟,莫甘娜摸奖性的Q技能,命中了辅助婕拉后,直接魔法盾给自己,闪现大招,两条灵魂锁链铐住了烬和婕拉。

    婕拉第一时间用出控制技能,想要阻止德莱文进场。

    但Deft非常果断,W+治疗双重加速躲掉了婕拉的植物获锢,闪现躲掉了婕拉的大招,直接突到了烬的脸上,开始抡斧头。

    两人集火,很快把烬给击杀了,而婕拉只能闪现逃跑,忍痛卖掉自家ADC。

    职业比赛的节奏就是如此致命。

    你比对面少了一个闪现和治疗,对面就绝对不会放过这个空档。

    就连钻石局选手,都知道计算对面召唤师技能的空档期发起进攻,更不必说职业选手了。

    烬一阵亡,Karsa的挖掘机立刻赶来补线,得守住防御塔。

    看到对面打野露头,酒桶趁势,直接去中路丢大招。

    艾克被击飞,亚索接R。

    酒桶很耐心地等艾克交了大招后,才交出自己的E闪。

    韦神被迫交了闪现。

    “Mid.F  17:34——”Meiko立刻打字将这个信息记录下来。

    这一串英文简写的意思,就是中单闪现17分54秒才会转好,在此之前,都是空档期。

    烬的双招很快就会转好,但你艾克又没闪现了啊,EDG又可以针对中路。

    当然,闪电狼一方,也记录下了这个酒桶的闪现。

    袁慎警了一眼中路,看到酒桶是从上半部分撤离,根据他的刷野路线,和现在的时间点,应该是第三个红buff刷新了。酒桶应该会先刷f4,再刷红buff……

    这么想着,正在从家里赶往线上的乌鸦,突然一个转头,开始入侵对面的野区。

    这个举动有点冒险,万一被EDG的眼位侦测到了动向,乌鸦倒不至于阵亡,毕竟有闪现,酒桶和亚索刚也在中路交了大招,但肯定会亏一波线上兵的。

    但没关系。

    乌鸦补刀本来就领先了波比十几刀,袁慎有资本付出这个代价去赌。

    Koro1将兵线推到了袁慎的塔下,发现乌鸦还没上线,顿时有点疑惑,立刻发了信号。

    EDG中下顿时有点警觉,走位稳健了一些,但却万万没想到,乌鸦是去了野区。

    酒桶刷完F4,翻墙肚皮撞到红buff,一套标准的WEQ连招,开始刷野。

    全技能都处于冷却,又没有闪现,这个酒桶已经死了。

    袁慎先丢E技能,增幅接下来乌鸦所有的伤害,然后开启大招,从草丛里走出来,减速命中,再禁锢。

    “卧槽!他怎么敢来这里啊?”明凯仿佛撞鬼了般被吓到了。

    酒桶阵亡,乌鸦拿到一个人头。

    “这波gank太灵性了吧。”泽元说道。

    “说实话有点拼,袁神是真的不怕背锅。”娃娃感叹道。

    拿到人头,顺势将红buff收下,乌鸦走回上路时,大招又好了。

    是的,旧版乌鸦的1级大招,基础冷却只有20秒,满级满冷却后,则仅仅只有八秒的冷却时间。

    只要有蓝buff,这个英雄的持续作战能力极其恐怖。

    新版大招,在吸血方面远远比不过旧版大招,不过,最后那一下爆炸的AOE伤害,只要释放得当,是一个非常强力的武器,各有千秋。

    凭借这波灵性游走,拿到一个人头和红buff后,Koro1再次见识到了比赛状态的Yuanshen压制力到底有多恐怖。

    现在拿到优势的乌鸦,立刻压制得他喘不过气来。

    明明玩的是技能型法坦,兵线却全靠普攻来控,然后越兵线开始压制波比,EQ连招耗血,红buff减速效果如虎添翼,让他的W禁锢近乎于百发百中。

    才重新对线了一分半钟,波比就被逼出了闪现。

    交了闪现,就等于给了机会。

    一分钟后,艾克和挖掘机找到机会,立刻游走了一波上路,越塔强杀这个波比。

    Koro1塔下极限操作拖时间,但还是没能逃掉死亡的命运,人头被乌鸦收下。

    EDG亦是第一时间不甘示弱的中野4包2,将闪电狼双人组逼退,再度逼出了烬一个闪现。

    双方拆掉对方上下一塔的时间,仅差了不到十秒钟。

    EDG推完一塔后,还想将第三条小龙收入囊中。

    这条小龙当然不能再放了,艾克和乌鸦两人都是带传送的,直接传送到小龙坑附近,挖掘机也立刻大招飞到了附近的地洞。

    刚刚复活的波比,虽然眼馋上路二塔的一大波兵,却也是立刻传送到了小龙坑。

    十个英雄,十个职业选手,转瞬间汇聚在了战场上。

    “EDG这波不太好接啊,酒桶没有大招,没人可以配合亚索入场,哇!——波比这个盲视野的大招,立功了啊!”娃娃语速飞快地解说着形势。

    只见,波比卡了一个视野阴影,一个大招,竟然是把挖掘机和艾克都给敲走了。

    酒桶立刻用自己刚刚转好的闪现,直接E闪进场,击飞了没有闪现的烬。

——

    狂风绝息斩!

    亚索接大,EDG五人一拥而上。

    蛇蛇婕拉反手大到三人。

    “阿伟,R!”袁慎大喊道。

    艾克时空断裂,直接返回原地,炸到了急于进攻的EDG下路双人组,然后艾克EQ开始切德莱文。

    乌鸦开大进场,第一目标也是直指德莱文,直接闪现EQW接输出。

    Imp的烬落地后,不到两秒钟就阵亡了。

    而德莱文也一样,才刚刚丢了一个斧头,也被闪电狼这边的上中秒杀,莫甘娜魔法盾都给了亚索,根本保不住他们。

    双方ADC同时暴毙,开始观摩队友们的团战。

    各种极限拉扯,技能配合,以及闪现规避关键伤害。

    技能乱飞,战场眼花缭乱,走位拉扯,攻势反转都在一念之间。

    若是让一个钻石水平的选手乱入到这种战场,真的会产生我是谁,我在哪,我在干什么的感觉

    玩个牛头都可能原地磕头拜年。

    这波团战打的天昏地暗,最后打了一波4换5。

    EDG独留了一个亚索,将闪电狼这边团灭了。

    “可惜了,最后没蓝了啊。”Karsa遗憾道。

    团战最后留下来的是乌鸦和亚索,本来应该是一场世纪对决,然而乌鸦却没蓝了。

    巧妇难为无米之炊。

    没有蓝的乌鸦,再怎么操作,也不可能打得过亚索啊。

    “这个英雄最大的弱点,就是团战缺蓝,以及害怕重伤。”袁慎耸了耸肩。

    旧版乌鸦的大招,每秒钟都再增加蓝耗,就算有蓝buff,也不可能无限开启大招。

    而且,旧版乌鸦的吸血还被重伤效果克制。

    新版乌鸦,可是完全不惧怕重伤的。

    旧版乌鸦和新版乌鸦,可以说是各有千秋。

    这波虽然是4换5,但其实根本不亏。

    少了一个人头罢了,残血的亚索根本做不了什么事情,只能回家。

    率先阵亡,也率先复活的闪电狼,反而将第三条小龙刷掉了。

    由于双方在上波团战里,交了太多的闪现和技能了,视野也没来得及补全,也就是说,双方现在满身都是破绽。

    重新复活后,很快又在中路找到一波契机,开始打架。

    又是一把激烈的打架局,EDG如他们所愿的,打出了自己血性。

    根本没有人想保KDA,根本没有人怕背锅,找到机会就是干,用操作和气势去击垮对面。

    仅仅25分钟的节点,比分就来到了19:18。

    由于双方每次都是死伤惨重,根本没机会去动大龙和推塔,经济一直没有超过1000块的差距。

    这把的悬念非常之大--所有观众和解说都是这么认为。

    然而,这个悬念,在某一刻戛然而止。

    在争夺眼位视野的过程中,蛇蛇婕拉不慎被莫甘娜到,挖掘机想保护一下辅助,但没想到,对方五个人都在附近,酒桶大招丢出去,亚索接R,连挖掘机也被留了下来。

    野辅阵亡。

    EDG直接开Rush大龙。

    他们这把的胜率,直接跳到了八成。

    只要拿下大龙buff,更可以说十拿九稳。

    “闪电狼这边只剩上单和双C,龙坑视野一片漆黑,实在不好接团啊!”娃娃说道。

    “是的,放掉大龙,守高地找机会更稳健。”泽元说道。

    然而,大屏幕上,艾克和乌鸦,却是同时传送离龙坑最近的眼位,烬也亦步亦趋,用E技能探路,走向大龙坑。

    “这……闪电狼这是要三打五啊!!”

    在职业联赛里,观众们经常听到解说评论大招换闪现不亏之类的话。

    冷却再长的大招,也不会超过两分钟,而闪现则足足有五分钟之久。

    从冷却时间上来考虑,确实,用任何大招换闪现都不亏,甚至小赚。

    过去,很多职业选手都是这么想的。

    但,实际上呢?

    在S3、S4时期,LCK队伍的游戏理解,真的超过了全球一个档次,这绝非是吹捧,而是客观意义上的事实。

    OMG在S4时期,三比零战胜LCK三号种子NWS战队,真的让无数LPL观众自豪骄傲,但实际上,NWS在LCK,只是敬老院。

    队伍成员,全是老将。

    之所以能进入S赛,只因为……运气不错,靠一整年的积分勉强挤进,属于吃老底的队伍。

    在那年的LCK里,还有一支夏季赛冠军KTA没有来。

    职业选手们的游戏理解都不还深的时候,LPL队伍就经常因为这个常识,被LCK队伍要的团团转。

    LCK队伍在当时,特别喜欢故意卖破绽,用闪现去骗你的大招。

    伊泽瑞尔、妖姬、豹女之流的灵活英雄,没有闪现,生存能力会很弱吗?

    不会。

    反观,猪女、石头人兰博之流,没有大招……打团有什么用?

    和超级兵有区别?

    特别是在关键战役之前,故意卖破绽,用闪现骗你关键性大招,你拿什么跟我接下面这波团战?

    比赛看久的老观众大概都有印象,当时比赛里最经常出现的,就是LCK明明核心C位交了闪现,居然还敢开大龙的举措,偏偏LPL队伍根本打不过……

    ……

    “可以打!”

    这不是指挥,而是闪电狼剩余三人的共识。

    “他们最肥的亚索和酒桶没大,德莱文也没有闪现。”

    EDG虽有人数优势,但却缺乏了一锤定音的大招。

    有操作的空间!

    至于像解说提议的那样拖住,守高地,实则是慢性死亡。

    乌鸦是标准的前中期英雄,一旦对方做出重伤,团战作用将大打折扣。

    眼下将近27分钟的节点,赫然是乌鸦最鼎盛的时期。

    “Imp,开视野。”袁慎说道。

    烬低语一声,如愿开启了大招完美谢幕。

    (本章完)


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