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第134章 疾风剑豪,不灭亚索!


第134章  -疾风剑豪,不灭亚索!

    相比起RNG的犹豫,闪电狼的选人就非常的干脆,三四手直接锁下了两个英雄。

    疾风剑豪,亚索。

    复仇之矛,卡莉斯塔。

    双C位确定。

    “看来真有可能是波比辅助啊!不然不可能给辅助Counter位置的!”

    “没错,上单Counter位是闪电狼最喜欢的,打纳尔的话,Yuanshen有很多英雄可以选啊,俄洛伊?”

    记得说完,娃娃和米勒都笑了起来。

    全明星赛上的那一幕,虽然已经过去一个月了,但他们想起来还是忍不住笑。

    最后两手,RNG锁定中单飞机和下路小炮。

    而闪电狼,也毫不犹豫地锁定了一个英雄。

    发条魔灵,奥莉安娜。

    “啊??”

    三个解说脑子都有些发懵,很快的,在众目睽睽之下,闪电狼这边发生了阵容的调换。

    双方阵容敲定。

    “FW红色方:

    上单Yuanshen:疾风剑豪-亚索

    打野Karsa:酒桶-古拉加斯

    中单GODV:发条魔灵-奥莉安娜

    下路Imp:复仇之矛-卡莉斯塔

    辅助SwordArt:圣锤之毅-波比

    RNG蓝色方:

    上单Looper:迷失之牙-纳尔

    打野MLXG:盲僧-李青

    中单Xiaohu:英勇投弹手-库奇

    下路Wuxx:麦林炮手-崔丝塔娜

    辅助Mata:牛头酋长-阿利斯塔。”

    “诶?这里Yuanshen是不是带错天赋了?”

    看到读条界面显示的终极天赋,米勒惊讶道。

    雷霆领主的法令,战争热诚,战争领主的嗜血……

    S6初期,各种各样的天赋吸引了太多人的眼球。

    目前对于终极天赋的理解,哪怕是职业选手,也停留在哪个强用哪个的阶段。

    雷霆领主毫无疑问是目前版本的最强天赋。

    稍微次一级的,是战争热诚,战争领主的嗜血这两个天赋。

    目前公认最适合亚索,无疑是战争领主的嗜血,效果是暴击命中敌人时获得四秒20%攻击速度加成,并且恢复伤害量15%的数值。

    对于拥有双倍暴击的亚索来说,这个终极天赋非常合适。

    但这个天赋,前期不太平滑,除非符文带暴击或者拳套出门,否则亚索也是零暴击。

    而不灭之握,就是为了弥补亚索前期战斗力不足的选择。

    “亚索带不灭之握,这合适么?”

    米勒露出了若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会怀疑是不是带错了,但是做为看着袁慎在世界赛上一路杀到通关的解说,他心里却在想着袁慎此举的深意。

    S6初期的不灭之握,效果是在战斗过程中每四秒下一次对敌人发动的普攻攻击会偷取相当于你百分之三最大生命值来治疗自身。

    这么看起来,是一个非常好的天赋。

    但是他的限制条件,阻挡了不灭成神。

    远程效果减半。

    瞬间就被打入冷宫了。

    效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择。

    而近战英雄想要触发不灭,必然要向前A人才起作用。

    进攻时机太明显了,而且伤害也远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。

    不太实用。

    这个天赋,除了能靠被动盾远程触发不灭效果的波比之外,适合的英雄还真比较少。

    外界有很多人认为这个天赋不适合亚索,但因为“Yuanshen”这个ID,也有不少人在讨论不灭亚索的可行性。

    与此同时,比赛也正式进入了对线期。

    对于亚索带不灭,闪电狼其余人并不惊讶。

    在训练赛里他们也玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了。

    出门装的选择上,袁慎选择了多兰剑一红。

    亚索打纳尔,毫无疑问是爸爸打儿子。

    而造成这一切的结果,最大的原因就是风墙可以挡下纳尔的回旋镖,纳尔的Q技能冷却时间就会变得很长。

    纳尔一级的Q技能,冷却时间是20秒,而接到回旋镖之后,CD会减少60%,变为八秒。

    可是一旦被没收,那基本上就很难玩了。

    要知道,亚索的风墙,一级冷却时间也不过是26秒钟……

    而且亚索可以仗着有盾直接来换血,E技能的无限突进更是让纳尔的灵活性相形见绌。

    而导播在游戏开始之后,很快直接给出了袁慎的天赋选择。

    12-0-18的天赋,主系坚决,依次点出愈合-硬化皮肤-符能盔甲-洞悉-灵敏-不灭之握。

    副系凶猛,依次点出狂怒-盛宴-吸血习性-持枪凌弱。

    (具体效果就不写了,可以搜索S6符文模拟器)

    出门装上,袁慎选择的是多兰剑出门。

    “稳住,三级抓一波上,然后我就保下了。”

    Karsa看了一眼上路。

    韦神和Imp的到来对闪电狼最大的改变,就是中下都可以作为Carry点,不用死保上路。

    不过,在中下劣势的时候,Karsa还是更倾向于去上路找机会。

    “哦尅!”

    袁慎点了点头,秒学E技能。

    随后,袁慎转过头冲着Karsa露出了笑容。

    “???”

    Karsa露出了地铁老人看手机的表情,一脸无奈。

    双方小兵上线,看着依在原地吹箫的亚索,Looper眼里满是无奈。

    同为世界冠军上单,他和袁慎相比,无论是人气还是薪资地位都差了不少。

    最关键的是,自己在RNG的战术地位,同样不如袁慎。

    在S5世界赛之后,即便是拳头削弱了上单,改动了版本,Karsa依旧是那个偏爱帮上路打优势的打野。

    这两个人,是穿一条裤子的!

    强忍着去A亚索白盾的冲动,Looper直接开始攻击小兵。

    然而,一级学E带着不灭的亚索实在是太灵活了,而且换血也不怂纳尔。

    跟重要的是,这样下去的话,兵线是要往袁慎那边推进的。

    Looper心里一惊,赶紧说道:“对面很可能三级要来上,香锅帮我蹲一波!”

    “OK!”

    香锅很认真地点点头,他面对的是冠军打野,压力还是有的,而且以往闪电狼的一贯打法,就是保上路,三级抓上那是标配,他也没有多想。

    更何况,他本来就是那种倾向于打上中野的打野。

    得到了香锅的答复,Looper直接硬气了起来。

    他可是一个长手,而且有着小兵的保护,没理由害怕袁慎。

    就在纳尔刚刚A了一下小兵的时候,亚索快乐了起来。

    踏前斩!

    一段E近战兵,二段E远程兵。

    利用无缝E的技巧,在纳尔普攻僵直阶段,短短一秒钟之内亚索就来到了纳尔的面前。

    太刀挥起,双方互换一下平A,纳尔血量掉落。

    而亚索则是触发了被动浪客之道的白盾。

    下一刻,袁慎利用Looper的操作习惯,预判性的E远程兵。

    纳尔丢出的回旋镖,直接落空。

    亚索越兵线消耗,尽管空了Q,但纳尔也没有怂的道理。

    前期小兵伤害有多疼他是知道的,越是水平高的选手,就越会利用小兵的伤害。

    两人互换平A,由于白盾的效果,纳尔前面的两下普攻并没有取得实质性的效果,换血稍亏。

    而当回旋镖第二段飞回来的时候,袁慎再用E技能来到了纳尔的身后,躲掉了Q技能的伤害。

    叠了两层的E,造成了一百血的魔法伤害,亚索再挥一刀,触发不灭,从纳尔身上偷走了一层绿光,削去了一层血皮。

    生命值此消彼长,亚索白盾消失后,刚刚掉的一截血量,又回复了起来。

    “这……”

    Looper惊呆了。

    他带的是战争热诚,远程英雄A一下才叠一层,前期英雄的攻速普遍比较慢,纳尔仅有0.625的攻速,战争热诚想要叠满的话需要十秒以上。

    满层的战争热诚,提高的伤害肯定是完爆不灭之握的。

    但是,不灭之握只需要四秒啊,在他叠满战争热诚的期间,对方至少能触发三次不灭之握的效果。

    最关键的Q技能被躲的情况下,即便是有小兵帮忙,Looper也发现自己换血并不赚。

    简单计算之后,Looper决定后撤。

    硬吃几发普攻和第二个不灭效果,纳尔坚决不回头换血,这才堪堪逃离。

    血量上,亚索六成血量出头,而纳尔却仅仅只有不到三成血,开始嗑药了。

    表面上看,Looper有点怂。

    明明有对拼的机会,却完全挨打不还手,可如果他不怂这一波,继续拼下去,亏的就不仅仅是血量,而是被单杀了。

    身为S4的冠军上单,Looper对伤害计算很敏锐。

    “哇……”

    米勒惊叹出声,面对袁慎的操作,他开始越来越坚信自己的选择了。

    “这一波换血纯赚啊!不灭的恢复太无赖了,感觉就像是在玩剑姬打破绽一样……”

    “亚索带不灭之握,前期这么强的么?”

    浪客之道的白盾加上不灭之握,亚索前期的换血能量大大加强,打笨重一点的上单,甚至可以做到无伤换血。

    战争领主的嗜血强归强,但是并不能赋予亚索这般强势的前期对线能力。

    而且……不灭流亚索,目前这个版本,哪怕是后期,也不会弱于嗜血流亚索。

    不灭流亚索的强势之处,这仅仅只是开始而已。

    真正的关键,在于后续的出装。

    “舒服了……”

    这波换血结束后,袁慎舒畅地叹了一口气。

    “0.9攻速的亚索,玩起来真舒服啊!”

    亚索对冷却缩减没有要求,他的Q和E,都是攻速越快,冷却越快。

    这是一个追求快乐,风一样的男人。

    仅仅1级的对线,袁慎就再度占据了优势,纳尔丧失了线权,补刀也非常艰难。

    这是黑科技套路,操作细节,游戏理解三重因素下所产生的压制……

    透过导播的镜头,这一幕也传入了所有观众的眼里。

    “666!”

    “哈塞给!”

    “痛里阿卡痛!”

    “袁神的一招一式,都充满了细节,不亏是CPL最细の男。”

    “我洗澡的时候看过袁神玩亚索,好几把确实细。”

    “嗯???”

    ……

    “怎么搞的?”Mata不解的问道。

    不用补刀,不用刷野的辅助身兼纵观全局的责任,但Mata朝上路瞄过去的视线,还是晚了一步,当他视角切到上路时,换血已经结束了,纳尔1级就陷入了劣势。

    “我的。”

    Looper没有多说,赛后复盘的时候再解释失误。

    “稳一点吧,回家再传送上来,你这个状态磕了药也没法打,还容易被强杀。”Mata说道。

    “嗯。”

    Looper点了点头,不舍地瞥了几个残血兵的经验,在塔下按回城。

    而Mata,也再度将视线投放在了下路对线上。

    波比的W,可以阻挡一切位移。

    这一点,哪怕没玩过波比,Mata也是了解的,牛头的WQ连招无疑是被克制了。

    所以,他只能追求出其不意的wq连招能够奏效。

    也就是说……

    牛头游晃走位,突然一个WQ,冲向了Imp的卡莉斯塔。

    作为S4三星白的老队友,Mata和Imp也是相爱相杀。

    Mata总觉得Imp不如Deft强,而Imp则是抱怨Mata放养他去游走,让他把把一打二。

    S5的时候因为LGD太过强势,Imp赢了Mata一整年。

    今年两个人都来到了新的队伍,这还是第一次在正赛当中遇到。

    这一场比赛,也是他们来到新队伍之后的证明之战。

    咣--!!

    一声闷响传来,有不少观众都忍不住摸了摸自己的脑门,感同身受。

    有点疼啊!

    “嘿嘿。”

    蛇蛇露出了得意的表情。

    波比W打断牛头WQ的操作,难度并不高。

    真正难的点在于,时时刻刻保持专注力,目光紧盯牛头,而且得和ADC保持比较近的站位。

    一旦走神,很容易出现牛头WQ两个的情况。

    大多数辅助是做不到这一点的,因为,辅助除了对线以外,还要纵观全局,还要考虑视野,指挥队友,需要频繁的切视角。

    但蛇蛇可以。

    闪电狼前期的指挥是Karsa,中期的指挥才是他。

    前十五分钟,他完全不用去考虑指挥的事情,专注于对线就行了。

    解放下路的对线能力,围绕抓下这个概念来打,也是闪电狼对于S6版本的解读。

    放养上路,限制对方中野游走,让袁慎凭借个人能力单打建立优势,效果非常不错。

    就像NBA里,队友靠挡拆限制各自对手,让核心C位单打突破是一个道理。

    闪电狼新赛季的战术体系,初现成效。

    牛头WQ连招受阻,被波比和卡莉斯塔反身打了一套,血量直接掉了一半,伤害之高会让很多还没玩过新版本的玩家感到惊讶。

    所幸,牛头的E技能【胜利之吼】可以群体加血,再加上带了坚决系天赋以及血瓶,牛头的血量还能回复过来。

    Mata有点不信邪,他并不知道闪电狼的指挥系统变化,在三级的时候,又进行了一次出其不意的进攻。

    熟悉的一幕,再度出现。

    咣!

    牛头冲击之势再度被阻,在空地Q了一下,又被波比和卡莉斯塔打了一套。

    有些观众忍不住笑了。

    第一次WQ被打断,还能说是不知情,第二次再来,就显得有点憨憨了。

    而且,牛头原地Q的样子,配合新年的喜庆氛围,一下子让弹幕刷了起来。

    “龟龟,原地磕头?”

    “Mata:大哥大嫂新年好!”

    “噗噗小婊砸,你有了新的冠军辅助,一定要幸福啊!”

    “噗噗,你一定要幸福啊!!”

    (本章完)


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