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第171章 新模组


这会儿,天色大亮。

    吕顾隐身飞行在城市上空。

    有了鞘翅和烟花,也是终于摆脱了化身蝙蝠,那缓慢的飞行速度。

    在一阵阵烟花带起的烟雾助推下,耳边的风呼呼的刮过。

    两边的高楼大厦车水马龙,化作残影快速倒退。

    也算是全力的使用了一把鞘翅,而有了烟花的调整,倒是比末地时操控起来灵活得多。

    第一人称使用下来,感受上可比以前玩游戏时快了不少。

    这不由让吕顾想到,在游戏中培育的顶级马和雨天激流。

    这两种比鞘翅体感还要快的赶路方式,放到现实又是个什么感觉?与末影珍珠传送又差多少?

    末影珍珠先不提,吕顾现在已经购买了,所有原版世界生物的生成权限。

    抽空回地下洞府,再建一个权限版的小黑熔炉,就有无限的末影珍珠可供使用。

    激流的三叉戟,原版无法合成,但也可以通过大量刷溺尸刷出来。

    就是雨天有点难搞,附魔倒是很方便,但做出来居然还要依赖天气。

    而马匹培育,吕顾在前世游戏中倒也有些涉猎,虽然不算太精通,但抽空倒也可以试试。

    毕竟基于在之前,无聊等待中购买的两个模组,马匹培育还能快上不少。

    “指令:附魔赋予”

    “售价:5000mc”

    评语:“我这32767级锋利,一剑下去你可能会死…”

    “指令:效果赋予”

    “售价:5000mc”

    评语:“这999999秒255级的河豚,你值得拥有。”

    也是因为觉得灵气复苏2.0,一个一个附魔装备分发出去有些麻烦。

    这才闲来无事,翻找模组商店找到的这俩,可以说是意外之喜。

    不光节省了很多工作程序,更是大幅度提升了,吕顾目前的战斗力上限。

    而培养马匹用到的迅捷药水效果,自然也是可以用指令直接赋予满级255级的。

    想来是要比原版那种,一点点繁育个几十上百代方便快捷的多。

    念及于此,吕顾也是操控背后的鞘翅,一个俯冲,落到了脚下不远的一栋居民楼顶。

    收好背后宽大的荧绿翅膀,来到楼边,俯视下方川流不息的景色。

    单手摩挲着下巴,思索着。

    “我记得游戏里可以通过迅捷药水繁育,或者指令来拉高马的属性…”

    调整马匹属性的指令,还和现有的指令不一样,要单独再买。

    但目前,吕顾不打算因为这种玩乐性质,后续用处不大的地方再花费MC点。

    Pass掉指令马,吕顾的目光便聚集到了在原版游戏中,比较有趣小众的一个玩法——马匹繁育。

    吕顾还记得,自己前世的游戏群认识的一个朋友,就是这么一位兴趣冷门的玩家。

    他专攻于在游戏中,通过各种办法提高马的属性,力求在游戏中制作出千里马。

    因为在游戏中,马匹可以通过喂食驯服来增加一些属性,但提升很小。

    初始的移动速度和跳跃便有差异,而这也是杂交繁育的关键。

    选出自然生成的顶级马,再喷溅上药水后。

    繁衍出来的小马也会继承母体,迅捷药水下的加成速度,以此来突破原版的属性。

    而这一效果,是可以不断培育叠加的。

    经过回忆吕顾依稀记得。

    似乎在旁人口中听说,那位已经训出了一秒千格的真正千里马,还在群里炫耀了好一阵。

    想象了一下那幅画面。

    “每秒1000格…一格是这边现实世界一米,每秒千格就是每秒1公里…嘶~”

    想到这,吕顾不由倒吸一口凉气,他记得音速好像才每秒300多米吧?

    这马要是培育出来,直接就是将近三倍音速…

    而且应该还不是极限,只是游戏刷新数的极限。

    但现实总不会卡崩溃吧?

    这就有点恐怖,吕顾现在用烟花助推的鞘翅,哪怕把各种东西叠满,追飞机估计都有点困难。

    但这千里马跟个马形超人似的,直接能让飞机吃灰,简直离谱。

    回想穿越以来,自己手里游戏生物和道具,在现实世界中不讲道理的适应力。

    估计要真弄出千里马,那多半会真的不讲道理的超音速奔跑。

    “啧啧…这就不得不试一试…”

    想着那幅画面,吕顾的双眼中闪烁着兴奋的光芒。

    恨不得现在就一下传送回基地,开始大搞杂交产业。

    好在最后的理智,和那随时岌岌可危的天堂临时办事处,将其思维拉了回来。

    “唉,还是先搞事吧…”

    虽说自认为不是什么绝世大善人,但给人整活了,又扔到末地不断掉虚空摔死,也实在有点太地狱了。

    之前意外发现的两个惊喜模组,虽然是猛的拉高了一截战斗力上限。

    可是实际在赚米的提升上却并不理想。

    捏几个顶尖强者来个乱斗,倒是能赚一笔快的。

    但面对于1000万的预期,还是杯水车薪。

    多来几次的话,恐怕会造成审美疲劳,更不方便后续让人产生惊讶。

    如果一下提升太高,拔高了预期,那之后整活带来的情绪波动,产生的MC点数也就会越发艰难。

    “竭泽而渔,要不得。”

    况且就算不论这些,实际两个绝世高手打的翻云覆雨的,收获也不会有想象中那么高。

    至少之前放出,可以说堪称恐怖的巡声守卫版万翼天使,收益就并不大。

    因为前脚放出后脚就被关了起来,也只有一些军区的士兵产生了一些收益。

    反倒是国内这边灵气复苏,与欧美那边,已经开始像病毒一样蔓延的吸血鬼与狼人,带来的收益更多。

    究其原因,还是通过各种录像、直播等电子设备,二次传播的方式带来的mc点数,断崖降低。

    也只有亲眼见到,产生的点数才是不打折扣的。

    这样一来,就算是搞出了绝世高手对战,恐怕受益,也不如找个小镇来一个生化危机的多。

    “唉…”

    想着,不由叹了口气。

    得是看一眼就会吓一跳,震碎三观的东西,而且还要一定程度的吸引眼球。

    最好是往那一站,不用动,就能像是旅游景区那样,人自己花钱挤破脑袋,都要来看上一眼那种…

    …

    “嗯?”

    就在吕顾脑海中,想着前世几次团建旅游中。

    那漫山遍野,只见人头不见地面的场景暗自羡慕时。

    忽然,脑海中,一个游戏里知名度颇高,视觉冲击颇大的模组物品浮现而出。

    而且据吕顾了解,那个模组还堪称轻量,与原版生存主题冲突不大,估计价格应当也不会太贵。

    念及于此,吕顾也是快速念头一动,打开灰色面板,点击了模组商城。

    开始在搜索框中一次次试错了起来,试图以模糊的记忆,试出那个模组的名字。

    很快,随着一次次试错,一个模组最终被检索出来。

    “mfr:我的工厂2”

    “售价:2万mc”

    评语:“自动化与橡胶树,当然,还有大师球。”

    模组的图标上,是一个闪烁着附魔光华的橡树苗。

    看名字,显然是一个工业类的模组。

    而吕顾则是盯着模组的售价,数了一遍零后,才微微松了口气。

    显然,之前的推测是对的,对原版内容改变不大,也不添加任何其他纬度。

    虽然添加了不少新的物品与合成物,但价格并没有离谱的高。

    2万MC点数,如果作为一个重要的后续投资也是值得的。

    而至于这个模组和刚刚所说,大事件有何关连?

    作为一个老玩家,这个模组的名字也许并不熟悉,甚至有些陌生。

    可图标上那个闪着附魔光芒的橡树苗,那可是知名度太高了。

    “附魔神圣橡胶树苗,著名的毁图神器呀~”

    这个作为很多整合包,工业基础与重要组成配件的模组。

    自带的这个这个树苗,可是一度让各个服务器,接连崩溃的罪魁祸首。

    让无数服主深恶痛绝的禁忌物品,曾久居服务器禁止物品墙榜首许久。

    虽然已经是个很老的模组了,放到如今来看,已经没有什么太大的特色。

    可其中附带的这个附魔树苗,却还是令吕顾记忆犹新。

    尤其是在年少不更事的那个夜晚,偷偷的在服务器中种下了一棵树,最后一整晚都用来清理的时光让人牢记。

    自然,也是因为这树苗,这丧心病狂的体积,树干直径将近20格,高度达到了丧心病狂的256米。

    就这些,其实还算能接受,最恐怖的是这树越往上越宽,就像一个蘑菇一样。

    整个树冠完全摊开,直接覆盖了直径16个区块,总面积直接罩住了256个区块的天空。

    如果换算到现实,那就是个高将近300米,树冠覆盖方圆5万多平方的庞然大物。

    如果找个地方随便种上一颗,这现实世界又不会卡崩溃。那估计离好远就能看到。

    走到树下就接就是人工入夜。

    关键是这模组买了以后,有的是地方用得上。

    不算那些写作科学实,则魔法的工业机器。

    哪怕刨除知名度最高的附魔神圣橡胶木外,模组里面还有其他几种小的多,但扔到现实世界也是庞然大物的树木。

    到时候假装灵气复苏,植物也跟着复苏,在全世界各地林子里面插上即可。

    一走一过,离老远就能看到,持续获取点数。

    和个人实力表现是两个赛道,也不用担心看多了让人审美疲劳。

    念及于此,吕顾也是不犹豫买下。

    这也算是手握巨款的从容,现如今虽然拿不出1000万点,但两万点数,差不多两天就能回本。

    “叮铃~”

    一阵经验获取的风铃声响起,2万点MC点数被扣除。

    而有别于之前模组加载,这次的模组获取瞬间,一大股信息猛然涌入吕顾脑海。

    各种新增的配料表合成方式,快速的在脑中闪过,随后牢牢的印在了记忆里。

    整个过程只是持续了一瞬,吕顾便回过神来。

    接收完了这些信息后,也是发觉到这次装载模组,与之前的不同。

    如果说之前的大体量上是,改变作为玩家自己这个史蒂夫本身,与哪些附带的物品信息。

    那今天这个模组加载,则是真真切切的改变了主世界。

    或者说是在原有世界的基础上,加了个附加包。

    原本的是改变与应用,现在这个则是真真正正的增加和扩展了。

    而感受着脑海中,那些复杂组合的各种指令语生成权限。

    只感觉有道道信息在眼前划过,被分门别类。

    很快,也是搞清楚了这些杂揉在一起的东西。

    实际拆分开,也就是与原版一样,由一个个指令权限与生成权限组成的整体。

    如果说原本的我的世界模组与指令权限,是一个严丝合缝的球体。

    那这个新增的,则是环绕着球体旋转的松散“卫星”。

    在理解清这些后,吕顾也是发觉原本的一个小麻烦迎刃而解。

    那就是在正常游玩模式中,mfr是只能通过主世界的要塞传送门奖励箱,才概率刷出附魔橡胶树苗。

    这在吕顾现在穿越过来后,我的世界的主世界,不知怎么就被替换成了现实世界。

    自然,也是挖不出要塞这种东西的。

    原本吕顾还在犯愁,想着是再买个其他模组,还是搞一个直接取物品的指令。

    没成想这个模组装载后,其本身自己就有解决办法。

    此时,站在楼房天台上的吕顾眼前,道道数据流转。

    新装载的与原版泾渭分明的数据包内,一条生成权限被调动而出。

    “自然生成:附魔神圣橡胶树”

    “否→是”

    “生成几率”

    “0%→100%”

    “…”

    若是游戏中经过这番修改,就是会在新的区块中,生成对应的群系生物或是植物。

    可地球初始就是全加载状态,自然也不存在这个概念。

    不然刚刚在吕顾购买这个模组的下一刻,一些游走在森林边缘的人,可能就会看到面前,突兀长出了一片雄伟橡胶树了。

    不过对于这一点,吕顾觉得反倒是好事,至少更加安全可控。

    反正可以直接调动生成权限,像是游戏中的指令一般,按照两轴坐标来直接确定位置,手动生成。

    一切准备就绪,吕顾直接打开了手机,调出了全国地图,开始四处寻找适合的位置。

    经过短暂的观察,也是很快确立了目标。

    “嗯…就沙漠吧,种哪不是种,就当绿化了…”

    下一刻。

    吕顾直接在天台上一步跨出,瞬间,人影消失在原地。

    (本章完)


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