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第284章 乱码?


洞穴内。

    顾维有些懵逼的揉了揉眼睛。

    不是。

    那么大一台利喙机甲呢?

    这就不见了?

    旋即下一秒。

    顾维整个人便顿时警铃大作,瞬间把钓鱼佬之怒的防御模块拉到了满值——利喙机甲怎么消失的先不管,【追上嘿嘿嘿】的被击杀通知可是亮晃晃的挂在眼前呢。

    嘿哥又被秒了.jpg。

    换而言之。

    眼前的这株植物,绝对是敌非友。

    就这样。

    顾维操控【钓鱼佬之怒】严阵以待了足有五六分钟,能量护盾的光芒在昏暗的洞穴内稳定地闪烁着,随时准备应对可能出现的花朵或者其他变故。

    然而,预想中的画面并未到来。

    前方那堵巨大的冰墙依旧森然矗立,散发着肉眼可见的寒气,冰层中央那株桃树也维持着原样——除了一根枝头少了一朵花蕊。

    一切都静谧得可怕,仿佛之前利喙机甲凭空消失、追上嘿嘿嘿被瞬秒的系统提示只是一场幻觉。

    “.”

    驾驶舱里,顾维紧紧锁着眉头,他尝试在通讯频道里呼叫鸢歌和红色精英兵,甚至连追上嘿嘿嘿都私聊了一遍,但依旧毫无回应。

    “喂,大眼珠子,”顾维见状忍不住呼叫起了外援:“别装死,看出什么门道没?那到底是什么鬼东西?”

    “我也不知道”大眼珠子的声音带着罕见的迟疑和困惑:“反正万宇灾变中肯定是没有出现过这种玩意儿,这点我敢百分百肯定。”

    “另外照理来说《机甲霸主》也很少会生成这种莫名奇妙的东西——《机甲霸主》的主脑有恶趣味不假,但它通常会尽可能避免走神秘学性质的路数,当然也可能是你单纯的运气不好就是了。”

    说话之间。

    大眼珠子的语气里也没有了早先那种悠哉哉的松弛感,连之前隐隐约约能听到的提娅歌曲都暂时停止了播放。

    正如他所言。

    万宇灾变中肯定没有出现过这种特殊植物——虽然万宇遗迹的探索队员在异体潮汐出现的第一时间就近乎全军覆没,但他们的机甲残躯却有不少在事后被星海联盟收拢汇集了起来。

    机甲自带的设备记录了不少探索影像,甚至还包括了那栋特殊建筑被击毁的画面,而这些过程中绝对不存在这种桃花植物的身影。

    至于《机甲霸主》原创的可能

    要知道。

    利喙机甲虽然偏向速度和杀伤力,但它毕竟是一款八世代的中位机甲。

    在星海范围内。

    能击毁利喙机甲的武器和方式有不少,高功率情景下——也就是类似歼星炮之类的大尺度武器想要让利喙机甲瞬间蒸发也不是做不到。

    但像刚才那种一朵花就让利喙机甲彻底蒸发的情况.

    顶级文明或许付出一些代价也能完成,但这种高成本行为其实是和《机甲霸主》主脑的生成逻辑有点相悖,表现形式上更接近神秘学范畴。

    说句上纲上线点的话。

    这种影像要是被传播到星海互联平台上,是有可能在某些不明真相的群体中带起来节奏的。

    这种节奏不一定多大,但也确实属于不稳定范畴。

    所以通常情况下。

    《机甲霸主》可能会生成那种很强大可以一击秒杀玩家的敌人,但生物形象往往也会和杀伤力处在同一档——比如一眼望不到头的战舰那种画风。

    拿个方天画戟的吕布,至少要比捏个绣花针就能秒人的东方不败合理多了。

    随后大眼珠子想了想,对顾维说道:“这样吧,你测测它的生物质级,看看数值多少。”

    这次顾维倒是很快照做了。

    此前为了避免突发状况,顾维一直锁着探物雷达没去双开质能探测器,但现在这情况探物雷达开还是不开显然已经不再重要,他便干脆直接腾出手切起了质能探测器。

    质能探测器的操作流程比探物雷达相对复杂一点,但也仅仅是多出一点而已——和探物雷达只要按个开关就能自动扫描不同,它多了个对准目标的步骤.

    嗯,就多了这一步。

    但【追上嘿嘿嘿】连这都搞不懂,顾维还能说啥呢.

    片刻后。

    顾维驾驶舱的主屏幕上,原本锁定桃树的质能探测器界面猛地一阵乱码闪烁。

    随后,代表目标能量层级的数值栏位并没有出现任何数字,而是清晰地刷新出一连串猩红色的符号:

    【目标能级:??????】

    顾维:“.”

    大眼珠子:“我艹?”

    如果说这株植物还有可能是《机甲霸主》主脑脑袋一抽整出来的活,那么现在的质能探测器界面就妥妥属于无法解释的状况了。

    因为与雷达不同。

    雷达之类的设备因为原理、材料和功率的原因,彼此之间会存在很大的差异,同时这种差异会直接影响到玩家的游戏胜负。

    就像顾维穿越前的那场印巴空战。

    兔子的预警机早在阵风起飞的时候就锁定了对方,对方却对歼10C的位置一无所知,最终成就了天涯6比0这个梗。

    可质能探测器却不一样。

    在游戏里,玩家之间的实力差距可以通过机甲以及积分来直接判断,质能探测器测量的是游戏内中立生物的强弱,因此这类强弱是没必要进行隐藏的。

    直观的数据显示,反而可以更好的推动游戏进程——比如一个中立NPC的强度是500普纽玛,高过了团队的最强战斗力,但如果调动三台积分3000水准的机甲却可能拿下它。

    如果这个数值不是五百而是一万,那指挥官肯定一边哼着听见你说一边掉头就走,省的被抽陀螺。

    但倘若具体数值不显示,谁知道这个NPC超过了自己多少?

    《机甲霸主》的本质是玩家对战,也就是PVP,中立NPC只是用于提供各种增持和玩法,界限太模糊反而会影响玩家的游戏体验。

    所以现实情况暂且不谈,至少在《机甲霸主》这个游戏里,所有中立生物都可以被质能探测器显示能级。

    “这就奇了怪了”

    驾驶舱内,顾维眉头紧紧蹙成了一团,整个人化身成了S10那年狼行的同款痛苦面具:“这到底是咋回事呢.”

    (本章完)


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