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第582章 我要让所有玩家感受我的痛苦!


啊~把这玩意儿给忘记了~

    看到空间提示后程天才一拍脑袋,终于是想起了间桐家还有这么个玩意儿。

    间桐脏砚,俗称老虫子,是蘑菇恶趣味的具象化之一。

    其实间桐樱的原名应该是远坂樱,只是她那个不争气的老父亲脑子进水因为远坂家的“单子继承制”,即只有一个人能继承魔术刻印为缘由,将可怜的小樱过继到了间桐家。

    年幼的小樱不光是被“逐出”家门,更是在间桐家受到了非人虐待,在长期持续的改造下,身体内钻入了无数的刻印虫,与魔术回路和人体神经都彻底融为了一体。

    而作为事件主使者的间桐脏砚,便也顺势将自己那与刻印虫深度融合,并拥有着自我意识的脑虫本体一并塞了进去,驻扎在小樱的心脏位置。

    其实用《星际争霸》的“虫群”来形容间桐脏砚应该比较贴切,他本质上就是一个彻底舍弃了人身的刻印虫群聚合体。

    虬虬将这寄宿着间桐脏砚精神的脑虫扯出来的同时,也几乎等同于破坏了小樱的核心神经,额,如果要举一个更加贴切的例子就是……

    拔牙的时候把藏在牙龈里面的大片牙神经也跟着一起拔了出来。

    好痛!真的好痛!

    但此时此刻的小樱在痛苦的同时,也是产生了一股子难以言喻的畅快感。

    折磨了自己十一年之久,不出意外可能还要继续折磨自己下去的爷爷,就这么死了,变成了满地的虫酱。

    畅快所导致的笑容和痛苦所带来的扭曲,在小樱的脸上来回切换融合着,身上隐隐有着黑气在冒出。

    当然,虬虬的主要目的可不是为了杀老虫子,她的这个行为更像是在正式开饭之前,将饭碗里面显眼的虫子挑出来碾死。

    而且看样子她在进食方面并没有明显的精神洁癖,只要挑出虫子,剩下的饭菜就还能继续吃。

    突出一个不浪费食物。

    大概也是在模仿程天吧,只见虬虬剑指一抬,遍布周边的黑泥就将念头通达的小樱再次包裹了进去,在其面容被黑泥完全覆盖之间,明显能够看到这个饱受折磨的女孩,露出了大仇得报的同款笑容。

    下一秒,大量黑红相间的魔力丝带凭空出现,包裹住了虬虬全身,同时其身后,出现了一个身体规格与变形后的百龙王近乎一致,身体扁平,型似鞋垫子与卫生巾的结合体,感觉可以随风摇曳一般的大型使魔!

    程天能感觉到,这虬虬就是为了搞大型单位对轰,才费尽心思将间桐樱这个伪圣杯回收掉的。

    如果说之前的普通成人和孩童规格的黑泥单位是炮灰,黑泥佐佐木与黑泥美狄亚是精英单位,那么这大型鞋垫使魔,应该就是打底冠军级的打手。

    程天可以利用本地的灵脉来无节制地召唤恶魔城魔物群,虬虬当然也可以用同样的方式来召唤更多的使魔。

    被这两位这么一折腾,就算是之后灵脉问题没有被解决,估计也会好长一段时间缓不过来了。

    一变二,二变四,经典的鞋垫使魔四重奏就这么从虬虬手上还原了出来。

    这些大型鞋垫使魔没有什么过于特殊的能力,就是力量速度相当惊人,物理打击非常有效,对百龙王和迅猛龙的伤害也是积少成多,直至百龙王自己先萎了下去,重新变回了盖茨的模样。

    “哼~也没什么了不起的~~”

    虬虬昂首挺胸,不可一世。

    面对这个状况,程天也是不由得鼓起掌来。

    虽说他本就没有指望百龙王真的能阻止虬虬,但虬虬使用的应对策略的确是超出了他的预想。

    随着两台金属个体的倒下,通往炼狱竞技场的大门也是缓缓开启,而距离程天所在的王座之间,已经很近很近了。

    正如区域名所展示的一样,这里是如同炼狱一般的竞技场区域,里面充斥着大大小小血迹斑斑的对战场地,到处都能看到监牢和白骨。

    随着虬虬的靠近这些骨头堆就像是被激活了一样,纷纷站起身,随手抄起身边的骨头棒子就开始朝着虬虬扔过去。

    有的手边没骨头的,甚至干脆直接拆了自己的肋骨、桡骨、大腿骨之类的部件猛扔。

    程天显然没有对这里的骷髅兵们进行替换,因为纯粹原版的它们就已经很具有威胁性了。

    白色的还好,红色的干脆就是能够无限复生的个体,就算是打碎了也没用。

    同时,这里也出现了数量众多的次级金属迅猛龙、手持盾斧的狂兰盔甲、漫天乱飞的美杜莎脑袋。

    毕竟是初代恶魔城的倒数第二关,魔物数量、质量等方面都得到了质的提升。

    获得了新使魔可以替自己挡伤害的虬虬这边还好一点(库丘林:救救狗子!),可后面的挑战者们明显开始感觉到了压力。

    不是说他们的实力不足,其实程天的恶魔城总体难度并不高,就算是给杂兵BOSS们安装新MOD也不至于让难度提高多少,但却总能在一些特殊的地方让他们吃瘪。

    程天利用恶魔城的领域规则,变相地强制给所有挑战者们加载一个通用模板,而其中影响最大的莫过于强制赋予的『受击闪避』。

    是的,就跟当初程天在新手试炼当中所加载的“西蒙贝尔蒙特”模板中的同名被动技能完全一致——

    只要遭受到一次来自敌方的有效打击,即便是只掉1点HP,也会被动触发强制的后跳位移,并获得3秒钟的相位移动状态。

    游戏制作者的本意应该是通过这受击后的强制位移加相位移动,让玩家获得更多的反应和安全时间,并与敌人拉开距离,但在跳跃平台众多,且飞行单位恼人的恶魔城里,这受击闪避就纯纯的是负面特性!

    这帮人之所以还没能追上虬虬的推进进度,就是因为已经在到处乱飞的骨头棒、鬼蝉以及美杜莎脑袋的影响下,跌落回第一层已经不仅一次了……

    玩游戏当然要玩全套,不单单是游玩游戏的快乐,痛苦也给我一起吃下去!

    看着再次坠落回第一层的挑战者们,程天发出了真恶魔般的狂笑声!

    (本章完)


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