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第1039章 玩不到的才是最好的


第1039章  玩不到的才是最好的

    LOGO出现的瞬间,现场一阵欢呼。

    与此同时。

    在遥远的日本,东京某间公寓内。

    一个ID为「山下大老师」的游戏博主,正对著电脑屏幕进行直播。

    对当下的日本游戏博主来说,基本上就两类,一类是播主机游戏的,另一类就是播星辰游戏的。

    是的...

    甚至都不存在什么手游,或者网游的区分.

    直接就是播星辰游戏的..

    而且后者的人数要比前者多得多,这主要是受众基础,虽然暴雪问过的那句「你没有手机吗?」非常典。

    但这句话,某种意义上没说错,只是说的场合不对。

    在当下的大环境里,哪怕是日本,手游玩家和玩免费PC游戏的玩家,加起来也是比主机游戏多的。

    再加上二次元手游的兴起,星辰游戏的受众更多,看这方面直播的玩家也就更多。

    而且由于播星辰游戏的主播在变多,导致这条赛道也开始越来越卷,最明显的感觉,就是现在看个星辰的直播。

    你不呜哇乱叫,整点活,是真的抢不过流量。

    是以当《星核:重启》的L0G0砸在屏幕上的那一刻,山下直接整个人猛地从电竞椅上弹了起来。

    双手高举过头顶。

    「来来来,来啦!!!!!!」

    「来たああああああ!!!!

    他从椅子上弹了起来,耳机线差点把显示器带翻。

    不过这一次,山下还真不是装的,与此同时,他的直播间里,也全是「草」和「夕—(°∀°)———!」的刷屏。

    山下和宏一边蹦一边拍桌子。

    」PV!PVだ!新的PV!!」

    他语无伦次了大概十五秒,才勉强喘著气坐回椅子上,用颤抖的手把耳机重新戴好。

    没办法,实在是等太久了。

    《星核:重启》这款游戏,在过去的一年里,虽然被全球玩家反复提起,但其本身却神秘得过分。

    去年E3展上,星辰放出的也仅仅是几个打碎了的场景概念片段,连一秒完整的实机都没有。

    可就是这几秒钟的惊鸿一瞥,尤其是在日本市场,掀起的波澜远超所有人的想像。

    它在这里的关注度,甚至压过了同为二次元开放世界的《原神》。

    这其中有一个很微妙的原因,日本市场在某些方面,表现出一种强烈的「先入为主」或者说「从众」心态。

    《原神》在日本的讨论度不低,可从宣发初期就始终摆脱不掉一个标签,有点过于」

    致敬」《塞尔达传说》了。

    在没有星辰的前世,这其实还好。

    毕竟在日本,也不是所有人都玩过塞尔达的,再加上宣发一砸,以及质量确实很给力。

    所以《原神》前世在日本,有一定的非议,但是影响没那么夸张。

    只可惜,在这条世界,没有对比没有伤害,有星辰在旁边,一些小细节也能成为被讨厌的原因。再加上,日本的手游市场,这两年也是在快速变化。

    如果说在楚晨穿越前的世界线,日本二次元手游市场是被崛起的华夏厂商轮番冲击,那么在这条世界线上,这个市场已经不能用「冲击」来形容了。

    其实就是「垄断」

    从《FGO》开始,到《终末战线》、《明日方舟》、《碧蓝航线》,再到后面《无限圣杯》、《战双帕弥什》,以及最近刚刚上线的《东方幻想世界》。

    星辰,或者说星辰系,用一款又一款无可辩驳的爆款,将自己的旗帜插满了秋叶原的每一个角落。

    而且之前也说过,当这种垄断成为既定事实后,想像中所谓的「本土文化保卫战」或者「激烈反抗」并未出现。

    恰恰相反,一种更奇怪的现象发生了。

    许多日本玩家,尤其是新生代玩家,已经默认了一个事实:只有星辰,或者经过星辰「认证」的二次元游戏,才是最好玩的。

    再加上媒体的帮忙。

    很多日本玩家甚至真的认为,星辰正在帮助日本,将「二次元」这种文化,以一种更强势、更精致的形态推广到全世界。

    你去把很多日本媒体采访星辰游戏的片段拿出来看,就很有意思。

    但凡是采访《FGO》《无限圣杯》的,一定不会找星辰的人,一定是去找型月社,《FGO》大火之后,武内崇倒是成大忙人了..

    要是介绍《东方幻想世界》的,那就是找ZUN.

    如此一来,就显得好像日本二次元游戏,好像还是本土厂商在发力,你看《FGO》

    《无限圣杯》《东方幻想世界》不都在前五吗?

    包括曲采访星辰,那一定是去日本分公司,从不提星辰总部。

    不过无论怎么自欺欺人。

    无论是不是真的有日本高中生以为星辰是日本厂商。

    反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正经的「国民厂商」,在这种背景下,《星核:重启》的地位就变得极为特殊。

    当它被各路日本博主冠以「星辰真正的超旗舰级二次元作品」之名的时候。

    当星辰真的在往3A二次元游戏方向走的时候。

    关注它的玩家,自然也就越来越多。

    和国内的玩家期待国风3A一模一样,日本其实也没有真正意义上的3A级别的二次元渲染的免费游戏作品。

    哪怕,日本本土的单机游戏厂商很强。

    但大部分都是单机厂商。

    就别说星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本质上也是因为《原神》确实填补了市场空白。

    现在,二次元游戏的龙头企业,要搞一个大型二次元渲染开放世界,但凡你玩一点二次元游戏的,就不可能不关注。

    其在日本玩家群体中的影响力,几乎可以和当年拥有FATE这个超级IP加持的《无限圣杯》相提并论。

    甚至比刚刚刷新了无数纪录的《东方幻想世界》还要强上一线。

    要知道,《无限圣杯》是站在《FGO》的肩膀上,《东方幻想世界》更是有「东方Project」这个庞大同人文化帝国做地基。

    而《星核:重启》,是一个纯粹的原创IP。

    不过话又说回来,那句话怎么说,玩不到的才是最好的。


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