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第1060章 真不一样了


第1060章  真不一样了

    《秦殇》之后,迫于生计目标开始转型做网游,《天骄》系列、《傲世Online》、

    《龙腾世界》,一路做下来,起起伏伏。

    如此一晃接近二十载。

    汪淳再次站在洛杉矶,心中的感慨可想而知。

    而且,他这次来洛杉矶,身份也很特殊,目标虽然在当下还是一家游戏公司,但并没有游戏能出现在E3展上。

    但由于,星辰买下了《傲世三国》的重制版版权,所以他才跟著到了洛杉矶。

    虽然这个游戏在之前的发布会上,除了老玩家,和情怀党,基本没人关注。

    在两年前,星辰上门求购IP重置版,手游版,版权的时候汪淳虽然觉得有点意外,但这种意外是。

    现在居然还有人能想起他当年的作品。

    所以卖的时候,他格外爽快,几乎是把目标手里的单机IP,全部打包卖给了星辰。

    卖的时候,说实话,他也并不认为星辰能拿著这些东西做点什么。

    但是随著星辰这两年的发展,他的心态变了。

    从业二十多年,他见过华夏游戏行业太多次「要崛起了」的呼声,每次都是雷声大雨点小。

    但星辰这一次,他感觉不太一样。

    具体哪里不一样,他也说不太清楚。可能是体量,可能是速度,也可能只是楚晨这个人本身就挺邪门。

    但确实变了,他一个快五十岁的人了,早几年前就不再插手实际游戏开发。

    然而在今年,年初的时候,一个当初《傲世三国》时期,共事过的老伙计突然发来邀请,说要聚一聚。

    当时汪淳也没多想,就聚了。

    到了才发现,不只这个老朋友,还有当年一起做傲世三国,秦殇很多老熟人,十几年过去大家都变了,却又好像没有变。

    饭局上,汪淳可谓感慨万千,要知道,当初目标软体决定转型网游之后。  

    很多老兄弟都离职了。

    甚至当年的路线之争,吵架,犹如眼前,然而十几年过去,这些都成了饭局上的谈资。

    在饭局上,甚至感慨,有人悲春秋,甚至有人提议,把《傲世三国》当初打算做的续作,给搞出来。

    你别说。

    你还真别说。

    虽然乍一听这个玩笑话就是个玩笑话,可说出来之后,饭局上很多人都认真起来。

    四五十岁,正是怀念的时候。

    很多中年人会在这个时候,重新把小时候想要做的事情,小时候的爱好,重新捡起来,不为别的。

    就为了「念头通达」

    年轻时候越遗憾,到了时间成熟的时候,就越想做点什么,甚至包括汪淳,都有点心动了,虽然现在的目标软体要死不活。

    但在网游最爆火的那些年,多少还是有些家底,而且星辰还有繁星计划.,钱是问题,但不是大问题。

    而且整个华夏游戏市场的环境似乎真的变了,汪淳最近和很多老一代的华夏游戏人聊天,听得最多的,就是生早了。

    要是现在还年轻,指定出去闯一闯。

    然而..汪淳不一样。

    他要是一样,当年也不会选择在哪个时候做单机了,哪怕人老了,心态老了,但总归还是有点不一样的。

    最后也是最重要的,傲世三国的重置版马上就要发行了,如果重置版销量好,顺势推续作。

    哪怕只是商业上的考虑,他也得过来看看。

    ~~~

    汪淳跟著上了巴士的时候,车上已经坐了不少人。

    这次夏日游戏节,虽然是星辰主办的,不过总归是在洛杉矶举行,因此也算是海外展会,所以官方和去年一样,也有介入。

    楚晨虽然不介意这个,不过,在安排行程的时候,还是有注意一些细节的。

    比如,提供集中的酒店,又比如今天线下试玩,华夏厂商的工作人员是直接几个大巴车拉过来的。

    汪淳正好是跟楚晨一个车。

    车里前排的,自然是楚晨,旁边是网意的丁老板,后面几排坐的人就杂了,有网意的人,腾迅的人也有。

    是的,腾迅的人也在。

    汪淳上车的时候还愣了一下,因为他认出了腾讯互娱那边的一个副总裁,两人在去年的一个行业论坛上见过。

    对方也认出了他,点了点头,没多说什么。

    这个场景放在两年前,甚至是去年..都不可想像。

    谁能有这个面子,能把这些厂商放到一起?哪怕是面子上的.

    但今年,在夏日游戏节上,星辰做到了。

    虽然这也有星辰是主办方的原因在吧,但某种程度上,其实也是国内整个市场,对星辰的一种默认。

    即,海外游戏就是星辰当大哥。

    巴士抵达洛杉矶会展中心的时候,大概是早上8点,距离试玩开始还有一个小时。

    车上大部分人都在看手机,偶尔有人交头接耳聊两句。汪淳坐在靠窗的位置,隔著过道能看到楚晨在前排跟谁在说话,声音不大,听不清内容。

    车速不快,经过展馆广场外围的时候,汪淳往窗外看了一眼。

    虽然时间还早,但是广场外,已经有了相当数量的玩家在等待了。

    巴士在展馆侧面的员工通道入口停下,前面已经停了好几辆车,有索尼的,有微软的,车身上贴著各自的LOGO和展会标识。

    星辰作为主办方,确实做到了当初的承诺。

    相比E3,对厂商的服务其实也很到位,哪怕是Steam这样的竞争对手。

    那边的人已经在陆续下车往里走了。

    有意思的是,广场上排队的玩家对这些车完全无感。

    道理也简单,你认识菲尔·斯宾塞,你认识吉田修平,但你站在五十米开外,但是这些人今天又没来。

    毕竟线下试玩会,主角其实是游戏媒体,和一大堆试玩的主播。

    玩家关注的也是游戏,厂商也不会在这种时候发什么新消息了,最多就是游戏制作人出来接受采访之类的。

    因此,这些大老板自然是没必要来。

    所以,广场上的玩家看著巴士上下来人,自然也没什么好关注的,直到..华夏游戏团的第一辆巴士门开了。

    楚晨先下的车。

    汪淳当时还在车上,座位靠后,视角比地面高出一截。


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