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第685章 意料之外


第685章  意料之外

    玩家的反应,其实比媒体圈子要微妙得多。

    尤其是FATE的粉丝群体。

    毕竟,在两年前,当《命运:无限圣杯》这个项目第一次公布时,哪怕是最激进,最狂热的月球人,对其抱有的最高期望,大概也就是世嘉的动漫IP街机的水平。

    做成一个3D对战,粉丝们能进去舔舔卡面,看看宝具动画,就已经算是胜利。

    至于动作系统?手感?那种东西对于漫改游戏而言,过于奢侈了。

    可最终,星辰游戏给出的答案,却是一部充满了诚意,甚至可以说是野心勃勃的动作大作。

    其展现出的品质,完全不像是一款消耗IP价值的快餐产品。

    无论是那套被IGN盛赞的「石头剪刀布」博弈系统,还是每个英灵都截然不同的技能模组,都充满了巧思与创意。

    于是,当IGN的评测和各大媒体的试玩视频如同潮水般涌入B站、油管和各大游戏论坛时,玩家社群的反应与其说是狂喜,不如说是一种混杂著震惊、懊悔与狂热的复杂情绪。

    「卧槽!我错了,我跟星辰道歉!两年前看第一个PV的时候,我还阴阳怪气说就是个粉丝向的3D搓玻璃游戏,没想到他们是来真的啊!」

    国内最大的FATE主题论坛,一篇标题为【我宣布,今天就是月厨过大年】的帖子在短短半小时内被顶上了首页。

    「谁不是呢?当时我脑子里能想到的最好玩的样子,就是角色多一点的《龙珠:异度对决》,好家伙,这好家伙..」

    「重点是博弈啊!你们看懂没?普攻打不过蓄力,蓄力被格挡反击克制,格挡又怕被对面用普攻蹭血骗招。」

    网际网路上的讨论热度丝毫不比参加现场试玩的玩家音量小,甚至更大。

    因为玩家本身就是很神奇的。

    在没有实际玩到游戏之前,他们会基于有限的宣传物料,在脑海中构建出一个理想的、甚至远超现实的「完美游戏」

    这种巨大的期望,是为什么许多游戏在发售后口碑会迅速崩盘的原因。

    因为现实的骨感,永远追不上幻想的丰满。

    但反过来说,也正是因为这种幻想,才让游戏激活码能被炒到天价,让无数游戏仅凭几段精心剪辑的宣传片,就能在预购阶段卖出惊人的销量。

    而此刻的《命运:无限圣杯》,就正处于这种能看、不能玩,最让人心痒难耐的阶段。

    所有的试玩视频,就像是挂在饿了三天的旅人面前的一块滋滋冒油的烤肉,香气扑鼻,却触不可及。

    再加上FATE这个IP本身在国内外的巨大影响力,相关的讨论热度几乎是在一夜之间就被引爆到了顶点。

    无数玩家开始逐帧分析那些流出的试玩录像。

    有人将Saber的四连普攻、蓄力重劈、格挡反击的动作全部拆解开来,与现实中的剑术动作进行对比,最后得出结论:制作组里绝对有懂行的人,每个动作的发力、转体、卸力都极具说服力。

    有人则热衷于研究不同英灵的技能组合,试图在游戏还未上线时,就云出几套「无敌连招」或者「TO阵容」。

    讨论的热度甚至蔓延到了游戏圈之外。

    一些平时不怎么玩动作游戏,纯粹的FATE粉丝,也被这华丽的战斗和精致的角色建模所吸引,开始在网上四处询问:「萌新入坑这个游戏难吗?」「手残党能玩吗?」

    而那些硬核动作游戏玩家,则在另一个层面上感到了兴奋。

    他们中的许多人,对所谓的「二次元」并不感冒,但星辰游戏所展示出的那套动作系统,却精准地戳中了他们的爽点。

    当然,除了这些关注游戏本身的人之外,对黄文峰这样的二次元玩家而言,他们的注意力却是在英灵的建模上。

    从这一次的测试视频可以看得出。

    星辰游戏显然把绝大部分的精力都倾注在了英灵的建模上。

    仅Saber一个角色,就有两套皮肤。

    而且这两套皮肤,都可以说是相当夸张,第一套白色的SaberLily本身就是很多二次元玩家熟悉的「TO级老婆」

    3D建模之后,裙摆的褶皱和物理摆动就不说了,单说那双裹著白丝的大腿,就足以让人流口水。

    更关键的是,星辰还把FATE动画里,那一套经典,的Saber穿婚纱手被绑的皮肤给做了出来...这套3D皮肤一出来,基本上跟明抢也没什么区别了..

    相比之下,游戏的场景就显得有些「取巧」了。

    冬木大桥、柳洞寺山门、远坂宅邸....这些都是FATE粉丝们耳熟能详的经典场景。

    星辰游戏将它们忠实地还原了出来,虽然由于游戏的设定战斗的场景,是一个非常奇特的「混沌特异点世界」

    这些建筑也都是散乱分部的,但是整体看过去还是特别有意思。

    但除了这些标志性建筑外,其他大部分区域,比如草地,荒原,废墟的角落,建模都相对简单。

    然而,这并不影响整体观感。

    这些简单的场景一方面是方便战斗,另一方面,也是为了优化不得不做的妥协,毕竟星辰一上来就是双端。

    哪怕无限圣杯的玩家人数是20人,哪怕此时是18年,此时的手机对大型3D游戏的支持,要在手机上展现出高品质的画面,也是需要做取舍的。

    美丽的角色,和漂亮的场景。

    对于星辰的目标用户来说,显然是前者更为重要。

    毕竟你现在打开星辰论坛,一个直播间里,一个ID叫做「月下吃布丁」的玩家,正操控著弓凛在弹幕的指挥下,在游戏里疯狂截图。

    他根本没去匹配对战,而是在训练场里,对著自己的角色360度无死角地欣赏。

    「兄弟们,你们看这个光影,这个丝绸质感的反光,还有这个绝对领域————我跟你们讲,星辰游戏里绝对有高人。」

    月下吃布丁的声音带著一种发现新大陆般的激动。

    「他们懂,他们太懂了!」

    弹幕里一片「我超」、「警察叔叔就是这个人」、「裤子动了」的起哄声。

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